Κριτική

1883: Building Railroads in Northern Italy

Το 1883 είναι ένα σκληρό ιταλικό τραινάκι που αφήνει τα random events να ανακατεύουν την τράπουλα σχεδόν κάθε γύρο. Εξουθενωτικό, ασταθές, αλλά και μια εμπειρία για όσους ψάχνουν κάτι έξω από τα συνηθισμένα.

1883: Building Railroads in Northern Italy

1883: Building Railroads in Northern Italy

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Manlio Manzini
Εκδότης
Aleph Game Studio
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
300 λεπτά

Το 1883: Building Railroads in Northern Italy δεν είναι το ήρεμο τραινάκι που θα απλώσετε στο τραπέζι για μια χαλαρή βραδιά. Είναι σκληρό, απαιτητικό και έχει εκείνη την αίσθηση ότι, μόλις αρχίζεις να πατάς στα πόδια σου, κάτι έρχεται να σε ταρακουνήσει.

Τα random events είναι βασικό κομμάτι αυτής της εμπειρίας. Κάθε γύρος μπορεί να αναποδογυρίσει όσα νόμιζες ότι είχες υπολογίσει, οπότε χρειάζεται να αντέχεις το απρόοπτο και να μη δένεσαι υπερβολικά με το πλάνο σου.

Αυτό κάνει τη ροή του παιχνιδιού σκληρή: δεν νιώθεις ότι χτίζεις ήρεμα προς έναν ασφαλή στόχο, αλλά ότι πρέπει διαρκώς να ξαναβρίσκεις την ισορροπία σου. Για μένα, αυτή η αναστάτωση είναι και το στοιχείο που το κάνει ξεχωριστή εμπειρία, έστω κι αν δεν είναι για όλους.

Αν έχετε κουραστεί από τα υπόλοιπα και θέλετε ένα ιταλικό τραινάκι με γερό στομάχι και συνεχείς ανατροπές, αξίζει να του ρίξετε μια ματιά. Αν πάλι προτιμάτε κάτι πιο σταθερό και προβλέψιμο, μάλλον καλύτερα να μείνετε στα κλασικά.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →