Κριτική
Propolis
Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.
- Κυκλοφορία
- 2025
- Σχεδιαστής
- Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich
- Εκδότης
- Flatout Games, Alderac Entertainment Group, alea
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 30 λεπτά
Η AEG και η Molly Johnson συνήθως μου τραβούν την προσοχή, παρότι σε ορισμένα σχέδιά της είχα αρχίσει να διακρίνω μια μικρή τάση αυτοεπανάληψης. Ευτυχώς, το Propolis δεν ανήκει σε εκείνη την κατηγορία: μοιάζει σχετικά φρέσκο και είναι λίγο πιο σύνθετο από τα υπόλοιπα παιχνίδια της που είχα στο μυαλό μου.
Στον πυρήνα του είναι διαχείριση πόρων, με την καθαρή, ήπια λογική ενός city builder. Χτίζεις σταδιακά το δικό σου μικρό σύστημα και προσπαθείς να κάνεις ό,τι έχεις διαθέσιμο να δουλέψει λίγο καλύτερα στον επόμενο γύρο.
Ευτυχώς, το Propolis δεν ανήκει σε εκείνη την κατηγορία: μοιάζει σχετικά φρέσκο και είναι λίγο πιο σύνθετο από τα υπόλοιπα παιχνίδια της που είχα στο μυαλό μου.
WhiteColarGamer
Η παρτίδα κινείται γρήγορα, περίπου στα 40 με 50 λεπτά, χωρίς να βαραίνει την εμπειρία με περισσότερα απ’ όσα χρειάζεται. Η αλληλεπίδραση δεν παρουσιάζεται ως φασαριόζικη σύγκρουση· το βάρος πέφτει κυρίως στο να στρώσει ο καθένας το δικό του χτίσιμο πριν τελειώσει ο χρόνος στο τραπέζι.
Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που μετά από μια Τρίτη στη δουλειά απλώς θέλω να τα δω να ανοίγουν μπροστά μου: αρκετά γεμάτα ώστε να νιώθω ότι έφτιαξα κάτι, αλλά αρκετά ανάλαφρα ώστε να μη χρειάζομαι δεύτερη βάρδια. Άργησα να το παίξω, και θα το ξαναβάλω ευχαρίστως σε ένα κανονικό τραπέζι· ήσυχα εξαιρετικό.
Άργησα να το παίξω, και θα το ξαναβάλω ευχαρίστως σε ένα κανονικό τραπέζι· ήσυχα εξαιρετικό.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


