Κριτική

EPOS: A Gentes Game

Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

EPOS: A Gentes Game

EPOS: A Gentes Game

Κυκλοφορία
2026
Σχεδιαστής
Stefan Risthaus
Εκδότης
Spielworxx
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
180 λεπτά

Το EPOS: A Gentes Game ήρθε στο τραπέζι επειδή το Gentes είναι ήδη αγαπημένο και ο Risthaus σχεδιαστής που εμπνέει εμπιστοσύνη. Πριν όμως αρχίσει η πολιτισμική ανάπτυξη, έπρεπε να νικηθεί το μικρό τέρας του κουτιού: αμέτρητα κομμάτια, σενάρια και πράγματα που δεν συγχωρούν το «ρίξ’ τα όλα μέσα». Δύο ήσυχες ώρες τακτοποίησης με μηδενικό σήκωμα αργότερα, το παιχνίδι ήταν επιτέλους έτοιμο να έχει μέλλον στο ράφι και όχι να γίνει μια ανάμνηση που αποφεύγεις.

Στον πυρήνα του, είναι ένα ελαφρώς βελτιωμένο Gentes. Η βασική παρτίδα δίνει τη γνώριμη αίσθηση πολιτισμικής ανάπτυξης χωρίς να απογοητεύει, ενώ η καμπάνια προσθέτει ομαδικά και προσωπικά unlocks. Αυτά είναι η ενδιαφέρουσα υπόσχεση: δεν πρόκειται απλώς για ένα κουτί με παραπάνω υλικό, αλλά για ένα πλαίσιο που θέλει να αλλάζει σταδιακά τον τρόπο με τον οποίο επιστρέφεις στο παιχνίδι.

Πριν όμως αρχίσει η πολιτισμική ανάπτυξη, έπρεπε να νικηθεί το μικρό τέρας του κουτιού: αμέτρητα κομμάτια, σενάρια και πράγματα που δεν συγχωρούν το «ρίξ’ τα όλα μέσα».
WhiteColarGamer

Υπάρχουν οκτώ σενάρια, μικρά modules με πρόσθετους και αλλαγμένους κανόνες. Στο πρώτο, οι παίκτες απλώνονται και στον χάρτη, με έναν μικρό μηχανισμό πλειοψηφίας περιοχής· ξαφνικά δεν αρκεί να κοιτάς μόνο τη δική σου ανάπτυξη, γιατί η θέση σου δίπλα στους άλλους αποκτά βάρος. Είναι μια διακριτική αλλά ουσιαστική αλλαγή, και δείχνει πως η καμπάνια μπορεί να βγάλει πολύ ωραίο παιχνίδι στην επιφάνεια.

Το EPOS δεν απομακρύνεται από το Gentes που αγαπώ· του δίνει περισσότερους λόγους να ξαναστρωθεί, αρκεί να του χαρίσεις από την αρχή την οργάνωση που απαιτεί. Με το υλικό του στη θέση του και τα σενάρια έτοιμα να ανοίξουν, είναι ήσυχα εξαιρετικό.

Με το υλικό του στη θέση του και τα σενάρια έτοιμα να ανοίξουν, είναι ήσυχα εξαιρετικό.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο co-op boss battler που βρίσκει τον παλμό του στις μάχες του, αλλά χάνει την ανάσα του στα ενδιάμεσα κεφάλαια της καμπάνιας. Μετά από εννέα sessions και περίπου το 80% της βασικής πλοκής, η παρέα μας μάλλον δεν θα φτάσει ως το τέλος.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →