Κριτική

1930: The Golden Age of Airlines

Το 1930: The Golden Age of Airlines είναι ένα φρέσκο οικονομικό παιχνίδι, με εξέλιξη και καθαρότητα που το κάνουν να στέκεται ωραία δίπλα στην παρέα των racing και train παιχνιδιών. Στα τέσσερα άτομα, όμως, το τελευταίο του γύρισμα μπορεί να ακυρώσει μια κατά τα άλλα εξαιρετική τετράωρη διαδρομή.

1930: The Golden Age of Airlines

1930: The Golden Age of Airlines

Κυκλοφορία
2023
Σχεδιαστής
Alex Sorbello
Εκδότης
Rio Grande Games
Παίκτες
2–6
Διάρκεια
120 λεπτά

Μου άρεσε πολύ η πρώτη εικόνα του 1930: The Golden Age of Airlines. Έχει εκείνη τη γνώριμη, σφιχτή αίσθηση ενός τίτλου Rio Grande: οικονομική ανάπτυξη, ωραία κλιμάκωση και αρκετό βάθος χωρίς να πνίγεται στην πολυπλοκότητα. Στην παρέα που αγαπά racing, τρένα και συγγενείς οικονομικούς τίτλους, είχε ήδη ξεχωρίσει ως κάτι ευχάριστα φρέσκο.

Στην αναγνωριστική μας παρτίδα με τέσσερις ακολουθήσαμε το manual κατά γράμμα, χωρίς FAQ, house rules ή άλλες διορθωτικές παρεμβάσεις. Για πέντε γύρους το παιχνίδι εξελισσόταν υπέροχα: οι εταιρίες ανέβαιναν, οι επιλογές άνοιγαν και η οικονομική εικόνα έμοιαζε να χτίζεται με ωραίο ρυθμό. Όμως ο έκτος γύρος μας άφησε ξεκρέμαστους. Όλες οι εταιρίες τελίκιασαν τα πάντα, το φινάλε έχασε κάθε ένταση και ο νικητής προέκυψε σχεδόν τυχαία. Για παιχνίδι τεσσάρων ωρών, αυτό είναι απαράδεκτο.

Το πρόβλημα δεν ήταν ότι οι μηχανισμοί δεν δουλεύουν, αλλά ότι ορισμένα σημεία τους σπρώχνουν υπερβολικά καθαρά προς συγκεκριμένες κινήσεις. Η πρώτη κίνηση μοιάζει υποχρεωτικά tech up για την κύρια εταιρία, ενώ στον Καναδά ακόμη κι αν το κάνουν και οι τέσσερις παίκτες, ο τέταρτος δεν βρίσκει τρόπο να περάσει το 26 σε income. Αργότερα είδαμε το ίδιο μοτίβο στο πορτοκαλί: μπαίνεις πρώτος και μετά γράφεις ένα +30κάτι. Θα δοκιμάσουμε μια αλλαγή στο tech track, ώστε στο πρώτο box κάθε χρώματος το expand να επιτρέπει μόνο ένα gate στο νέο χρώμα και το άλλο σε χαμηλότερο· όποιος θέλει διπλό expand, ας περιμένει το δεύτερο box.

Υπάρχουν κι άλλα σημεία που ζητούν δοκιμή. Το κόστος για το έξτρα upgrade είναι, ειλικρινά, για γέλια — μάλλον χρειάζεται να πέσει. Θέλουμε επίσης να δούμε bidding για το turn order, ιδιαίτερα στον πρώτο γύρο: αν δεν πάρεις το 23 και βρεθείς απλώς δεξιά από τον πρώτο παίκτη, το μειονέκτημα φαίνεται πολύ μεγάλο. Τέλος, τα dividends δεν θα έπρεπε απλώς να σταματούν να καπάρονται στο 176+: μετά το 225, που έτσι κι αλλιώς είναι δύσκολο να φτάσεις, θα είχε νόημα να αυξάνονται λίγο περισσότερο, ίσως κατά 3 ή 4 δολάρια ανά step αντί για 2.

Παρά το ξενέρωμα του τέλους, δεν θέλω να το ξεγράψω. Το 1930 μάς άρεσε ως πακέτο μηχανισμών ακριβώς επειδή μας έκανε να καθίσουμε μετά την παρτίδα και να συζητάμε σοβαρά πώς θα το βελτιώναμε για τη δική μας παρέα. Αλλά η εύλογη απορία μένει: δεν το έπαιξε κανείς ποτέ με τέσσερις ώστε να δει τι γίνεται στον τελευταίο γύρο; Αφού ακόμη και ο σχεδιαστής προτείνει λιγότερους γύρους ως house rule, μάλλον η επόμενη πτήση μας θα χρειαστεί λιγότερο χρόνο — και μερικές προσεκτικές επισκευές πριν την απογείωση.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • The Old King's Crown

    Το The Old King's Crown είναι ένα σκληρό αλλά τίμιο ασύμμετρο παιχνίδι καρτών που χρειάζεται παρέα πρόθυμη να μάθει τις παραξενιές του. Μετά τις πρώτες αναγνωριστικές παρτίδες, βρήκα μέσα του πολλά από όσα θα ήθελα να μου δώσει το Arcs.

    TheTrainSpotter · 4 Μαρ 2026
  • Forestry

    Το Forestry είναι ένα σφιχτό euro διαχείρισης πόρων που, κόντρα στις επιφυλάξεις μου για το «best with 2», απέδωσε εξαιρετικά στα τέσσερα. Οι διαφορετικές διαδρομές προς τη νίκη και το ασφυκτικό φινάλε του το κάνουν πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο περίμενα.

    TheTrainSpotter · 16 Φεβ 2026
  • Ayar: Children of the Sun

    Το Ayar: Children of the Sun είναι ένα euro που τολμά να σφίξει αντί να ανοίξει όσο προχωρά η παρτίδα. Με πρωτότυπο πλέγμα tableau building και ουσιαστική έμμεση αλληλεπίδραση, ζητάει παραπάνω από μία δοκιμή για να φανερώσει τι κάνει.

    TheTrainSpotter · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →