Κριτική

Abalone

Το Abalone είναι ένα τίμιο ταξίδι πίσω σε παλιές παρέες και πρόχειρα τραπέζια αναμονής, που ακόμη ξέρει να καλεί κάποιον σε μονομαχία. Χωρίς τη νοσταλγία, όμως, φαίνεται πια λίγο ξεπερασμένο.

Abalone

Abalone

Κυκλοφορία
1987
Σχεδιαστής
Michel Lalet, Laurent Levi
Εκδότης
(Unknown), Abalone Games, abalone s.a.
Παίκτες
2
Διάρκεια
30 λεπτά

Το Abalone το είχα συνδέσει με εκείνες τις ώρες που περιμέναμε να μαζευτεί η παρέα για RPG: ένα παιχνίδι στο πλάι, έτοιμο να γεμίσει το κενό. Το ξαναβρήκα σε μια εκκαθάριση και το έδωσα στον διάδοχο· τώρα το βγάζει μόνος του από το ράφι και έρχεται για το καθημερινό του challenge. Ένα παλιό παιχνίδι μπορεί να χωράει πολλή ζωή σε ένα τόσο μικρό κουτί.

Στο τραπέζι, η βασική του λειτουργία είναι αυτή η καθαρή πρόκληση απέναντι στον άλλον: το βγάζεις, στήνεστε, και η παρτίδα αποκτά αμέσως τον χαρακτήρα μιας μικρής μονομαχίας. Δεν χρειάζεται να περιμένεις να οργανωθεί βραδιά ούτε να θυμηθείς ένα ολόκληρο σύμπαν κανόνων· είναι εκεί, στο ράφι, και σε περιμένει.

Ένα παλιό παιχνίδι μπορεί να χωράει πολλή ζωή σε ένα τόσο μικρό κουτί.
WhiteColarGamer

Η ροή του είναι εξίσου άμεση στην εμπειρία μας: ο ένας προκαλεί, ο άλλος κάθεται απέναντι, και το παιχνίδι γίνεται μια σύντομη κοινή τελετουργία αντί για απλή απασχόληση. Η αλληλεπίδραση δεν είναι διακοσμητική· το challenge είναι όλο το πράγμα, και γι’ αυτό ένα παιδί επιστρέφει σε αυτό με τέτοια επιμονή.

Ως blast from the past είναι τίμιο και ευχάριστο, με εκείνη τη σπάνια ικανότητα να ξαναβρίσκει θέση σε ένα σπίτι χωρίς να ζητάει άδεια. Αν όμως αφαιρέσω τη μνήμη από το τραπέζι, βλέπω ένα παιχνίδι που μάλλον έχει πια μείνει λίγο πίσω.

Αν όμως αφαιρέσω τη μνήμη από το τραπέζι, βλέπω ένα παιχνίδι που μάλλον έχει πια μείνει λίγο πίσω.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →