Κριτική

All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918

Το φινλανδικό εμφύλιο δεν με τραβούσε ιδιαίτερα ως θέμα, όμως το All Bridges Burning με έβαλε στο κλίμα και μου ξαναζέστανε την πίστη μου στη σειρά COIN. Είναι από τα πιο ιδιαίτερα και απαιτητικά της, με μερικές τραχιές γωνίες που δεν το κάνουν καλή πρώτη επαφή.

All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918

All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
VPJ Arponen
Εκδότης
GMT Games
Παίκτες
1–3
Διάρκεια
360 λεπτά

Το ιστορικό αντικείμενο του All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918 μου ήταν μάλλον αδιάφορο, αλλά το παιχνίδι κάνει, όπως πάντα, σοβαρή δουλειά στο να σε βάλει στην εποχή και να παρουσιάσει τα γεγονότα ισορροπημένα. Θα ήθελα να είχαμε στην παρέα τους πιο διαβασμένους ιστορικά για να κρίνουν καλύτερα τι ακριβώς λένε οι κάρτες και αν υπάρχει ωραιοποίηση κάπου· από την άλλη, η απουσία τους μάς άφησε να συγκεντρωθούμε πλήρως στην παρτίδα.

Παρά τον μικρό χάρτη και τις σχετικά λίγες κάρτες, αυτό μου φάνηκε ίσως ένα από τα πιο σύνθετα COIN. Η πρώτη επαφή μπορεί εύκολα να σε φορτώσει: τα cells λειτουργούν με ανάστροφη λογική, αφού τα περισσότερα πρέπει να είναι revealed για να κάνουν κάτι, ενώ για να εμφανιστούν κανονικά troops στον χάρτη πρέπει να περάσεις από τον ιδιαίτερο μηχανισμό του foreign vassalage. Δεν είναι απλώς ένα μικρότερο COIN· είναι ένα παιχνίδι που ζητά να ξανασυνδέσεις αρκετά από τα γνωστά του εξαρτήματα με άλλο τρόπο.

Το σημαντικότερο είναι ότι όλοι παίζουν κάθε γύρο, κάτι που αλλάζει αισθητά τον ρυθμό σε σχέση με άλλα παιχνίδια της σειράς. Υπάρχουν αρκετές κινήσεις που μπορούν να επηρεάσουν το late game, και η διαπραγμάτευση είναι τίμια — όχι το παράξενο θέατρο που είχα νιώσει στο A Distant Plain. Στη δική μας παρτίδα ανέλαβα την Κόκκινη Επανάσταση και, αφού έμαθα με τον δύσκολο τρόπο ότι δεν στέλνεις ληστές να φάνε γερμανικό τακτικό στρατό, τσίμπησα τη νίκη με τη μέθοδο «βρώμικο Ντεπόν»: δεν πέτυχε, έτυχε.

Μετά το Gandhi, που με είχε κάπως ξενερώσει, αυτό το παιχνίδι αναπτέρωσε την άποψή μου για τα COIN. Έχει σωστότερη διάρκεια, περίπου μία ώρα λιγότερη από άλλα της σειράς, και αρκετό βάθος ώστε να οργανώσεις πραγματικό σχέδιο. Δεν είναι όμως άψογο: είναι λίγο στατικό, χωρίς να φτάνει το Cuba Libre, έχει ορισμένα σημεία με AP, και ο τρίτος παίκτης —το ζαμπονάκι στο σάντουιτς— μπορεί να είναι τρομερά δυνατός και καθοριστικός χωρίς να έχει πάντα αρκετά να κάνει στο ταμπλό. Για μένα είναι ένα τίμιο 9άρι, αλλά δεν θα το πρότεινα ως πρώτο COIN σε παρέα που απλώς δεν μαζεύεται εύκολα για τέσσερις. Καλύτερα ένα πιο βατό τετραπλό με bots: αυτή η πρώτη επαφή μπορεί να πονέσει και να σας αφήσει με τελείως λάθος εντύπωση για τη σειρά.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • The Old King's Crown

    Το The Old King's Crown είναι ένα σκληρό αλλά τίμιο ασύμμετρο παιχνίδι καρτών που χρειάζεται παρέα πρόθυμη να μάθει τις παραξενιές του. Μετά τις πρώτες αναγνωριστικές παρτίδες, βρήκα μέσα του πολλά από όσα θα ήθελα να μου δώσει το Arcs.

    TheTrainSpotter · 4 Μαρ 2026
  • Forestry

    Το Forestry είναι ένα σφιχτό euro διαχείρισης πόρων που, κόντρα στις επιφυλάξεις μου για το «best with 2», απέδωσε εξαιρετικά στα τέσσερα. Οι διαφορετικές διαδρομές προς τη νίκη και το ασφυκτικό φινάλε του το κάνουν πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο περίμενα.

    TheTrainSpotter · 16 Φεβ 2026
  • Ayar: Children of the Sun

    Το Ayar: Children of the Sun είναι ένα euro που τολμά να σφίξει αντί να ανοίξει όσο προχωρά η παρτίδα. Με πρωτότυπο πλέγμα tableau building και ουσιαστική έμμεση αλληλεπίδραση, ζητάει παραπάνω από μία δοκιμή για να φανερώσει τι κάνει.

    TheTrainSpotter · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →