Κριτική
Aquatica
Το Aquatica είναι ένας λιτός, ελαφρά ασύμμετρος engine builder με μια καθαρή ιδέα εξερεύνησης που του δίνει τη δική του ταυτότητα. Δεν περισσεύει σε τίποτα, και αυτό είναι ακριβώς το προτέρημά του.
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Ivan Tuzovsky
- Εκδότης
- Cosmodrome Games, Arcane Wonders, BoardM Factory
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 60 λεπτά
Το Aquatica είναι ένας τίμιος μινιμαλιστικός engine builder από την εταιρεία πίσω από το Smart Phone, χωρίς περιττά στολίδια και με μια ιδέα αρκετά φρέσκια ώστε να μην το περνάς για ακόμη ένα παιχνίδι καρτών. Η ελαφριά ασυμμετρία του δεν μοιάζει να ανοίγει ρωγμές στο balance· απλώς δίνει σε κάθε παίκτη μια διαφορετική μικρή αφετηρία.
Όλοι ξεκινούν με την ίδια τράπουλα, τέσσερα βασικά υποβρύχια με πάνω-κάτω συγγενικές ικανότητες και μια διαφορετική King card, συνήθως αρκετά ισχυρή για να καθορίσει τον ρυθμό σου. Δεν είναι deck-builder με την κλασική έννοια: δεν υπάρχει κύκλος draw και reshuffle, και ό,τι έπαιξες έχει παιχτεί, εκτός από την ειδική κάρτα που δεν πηγαίνει στο discard και σου επιτρέπει να ανακτήσεις επιλογές, σαν μια προσεκτικά τοποθετημένη κίνηση αναδιοργάνωσης σε worker placement.
Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα επενδύσεις στο να ανοίξεις και να αξιοποιήσεις μια περιοχή και πότε θα στρίψεις προς έναν στόχο προτού τον προλάβει κάποιος άλλος· η αλληλεπίδραση δεν είναι επιθετική, αλλά ο κοινός αγώνας για το timing αρκεί.
TheTrainSpotter
Με κάρτες και υποβρύχια παράγεις χρήμα ή στρατιωτική δύναμη, αποκτάς περιοχές από το ταμπλό, τις εξερευνάς και τελικά τις σκοράρεις, ενώ όλοι κυνηγούν τους ίδιους κοινούς στόχους. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα επενδύσεις στο να ανοίξεις και να αξιοποιήσεις μια περιοχή και πότε θα στρίψεις προς έναν στόχο προτού τον προλάβει κάποιος άλλος· η αλληλεπίδραση δεν είναι επιθετική, αλλά ο κοινός αγώνας για το timing αρκεί.
Με δύο είναι ωραίο, με τρεις πιστεύω πως βρίσκει το ιδανικό του βάθος, και πάνω από εκεί δεν θα το τραβούσα. Είναι ένα σφιχτό, ευχάριστο παιχνίδι της ώρας, με μηχανισμό που κάνει ακριβώς όση δουλειά χρειάζεται και μετά βγαίνει διακριτικά από τη μέση.
Με δύο είναι ωραίο, με τρεις πιστεύω πως βρίσκει το ιδανικό του βάθος, και πάνω από εκεί δεν θα το τραβούσα.
TheTrainSpotter
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


