Κριτική

Ayar: Children of the Sun

Το Ayar: Children of the Sun είναι το τρίτο παιχνίδι των Grandon-Lopiano για την Osprey, μετά τα Merv και Sankore, και βρίσκει μια ενδιαφέρουσα μέση διαδρομή σε διάρκεια και πολυπλοκότητα. Ένα euro με δικές του ιδέες, που ζητά δεύτερη παρτίδα πριν αποκαλύψει τη δομή του.

Ayar: Children of the Sun

Ayar: Children of the Sun

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano
Εκδότης
Osprey Games, Giant Roc, Super Meeple
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Ayar: Children of the Sun τοποθετείται ανάμεσα στα Merv και Sankore, όχι μόνο ως προς τη διάρκεια και την πολυπλοκότητα αλλά και ως προς τη φιλοδοξία του. Οι Grandon-Lopiano δεν σερβίρουν απλώς άλλη μία γνώριμη euro συνταγή· σε έναν χώρο που έχει χορτάσει ανασυνδυασμούς μηχανισμών, εδώ υπάρχουν αρκετές ιδέες με δικό τους λόγο ύπαρξης.

Στον πυρήνα βρίσκεται ένα ιδιαίτερα έξυπνο tableau-building πλέγμα. Οι παίκτες κινούν τις φιγούρες τους στο μονοπάτι του ήλιου και, ανάλογα με το πού θα καταλήξουν, εκτελούν την αντίστοιχη ενέργεια για να αναπτύξουν το προσωπικό τους tableau. Θεματικά, ο σύντροφος διασχίζει τη διαδρομή ώστε να ευλογηθούν τα σπαρτά, ενώ η γυναίκα μένει στο σπίτι και προσεύχεται στους θεούς· στο τραπέζι αυτό μεταφράστηκε, με τη δέουσα λεπτότητα, σε μια euro εξήγηση για το γιατί οι άνδρες ζουν λιγότερο.

Οι Grandon-Lopiano δεν σερβίρουν απλώς άλλη μία γνώριμη euro συνταγή· σε έναν χώρο που έχει χορτάσει ανασυνδυασμούς μηχανισμών, εδώ υπάρχουν αρκετές ιδέες με δικό τους λόγο ύπαρξης.
TheTrainSpotter

Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι ότι το παιχνίδι δεν ανοίγει όσο προχωρά, αλλά σφίγγει. Οι επιλογές λιγοστεύουν αντί να πληθαίνουν, αντιστρέφοντας την οικεία euro καμπύλη, και αυτό δίνει βάρος στις τοποθετήσεις. Καθένας δουλεύει στο δικό του ταμπλό, όμως οι μηχανισμοί επιτρέπουν στους παίκτες να επηρεάζουν ο ένας τον άλλον αρκετά ώστε η αλληλεπίδραση να μην είναι διακοσμητική.

Όπως συνέβαινε και με το Merv, μία μόνο παρτίδα δεν αρκεί ως δείγμα. Δύο συνεχόμενες παρτίδες ανέδειξαν αισθητά διαφορετικές εμπειρίες, κάτι που δείχνει ότι το σύστημα έχει περισσότερη έκταση από όση αποκαλύπτει αρχικά.

Για φίλους των euro είναι ανεπιφύλακτη πρόταση, ενώ για όσους ψάχνουν το επόμενο βήμα μετά από ένα gateway game είναι ένα πολύ πειστικό άλμα προς τα πάνω.

Για φίλους των euro είναι ανεπιφύλακτη πρόταση, ενώ για όσους ψάχνουν το επόμενο βήμα μετά από ένα gateway game είναι ένα πολύ πειστικό άλμα προς τα πάνω.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →