Κριτική

Car Wars (Sixth Edition)

Το Car Wars (Sixth Edition) αφήνει πίσω το παλιό, βαρύ lifestyle παιχνίδι και γίνεται μια γρήγορη, θορυβώδης αρένα αυτοκινήτων. Δεν υπόσχεται πια μακρόπνοες εκστρατείες, αλλά ξέρει να προσφέρει καθαρή εκτόνωση — και υπέροχες μινιατούρες.

Car Wars (Sixth Edition)

Car Wars (Sixth Edition)

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Samuel Mitschke, Randy Scheunemann
Εκδότης
Steve Jackson Games
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
180 λεπτά

Το Car Wars ήταν από εκείνα τα απωθημένα της νιότης: ένα παιχνίδι που διάβαζα σε περιοδικά και newsgroups, ένα Battletech χωρίς γιγάντια ρομπότ αλλά με αυτοκίνητα φορτωμένα όπλα και αξεσουάρ. Όταν η SJG αποφάσισε να το ξαναφέρει με τη φροντίδα που έδειξε και στο Ogre, έκανα το απολύτως ώριμο πράγμα και πέταξα χρήματα προς την οθόνη. Η έκτη έκδοση, όμως, δεν είναι το παλιό Car Wars με καινούργιο κουτί· είναι σχεδόν άλλο παιχνίδι.

Οι κανόνες έχουν απλοποιηθεί μέχρι εκεί που πρέπει για να ξεκινήσει γρήγορα η φασαρία. Δεν υπάρχουν πια λεπτομέρειες όπως οι relative speed coefficients στην άμυνα, ενώ το στήσιμο του οχήματος περνά από ένα καθαρό σύστημα πόντων και κάρτες που θυμίζουν X-Wing ή Armada. Το σύντομο παιχνίδι υπολογίζεται περίπου σε είκοσι λεπτά ανά αυτοκίνητο, ενώ η πλήρης, θωρακισμένη σφαγή φτάνει τα σαράντα με σαράντα πέντε.

Εξηγείται σε δέκα λεπτά και, λίγο αργότερα, ήδη σημαδεύεις τον απέναντι με πολυβόλο.
WhiteColarGamer

Εξηγείται σε δέκα λεπτά και, λίγο αργότερα, ήδη σημαδεύεις τον απέναντι με πολυβόλο. Οι παίκτες δεν μπλέκονται σε λογιστική· εξοπλίζουν το αμάξι τους, μπαίνουν στην αρένα και προσπαθούν να κεράσουν πόνο προτού τους κεράσουν οι άλλοι. Είναι Fast and Furious επιτραπέζιο, με τη σωστή ποσότητα καπνού και μετάλλου για ένα βράδυ που η Τρίτη μετά τη δουλειά χρειάζεται λίγη υπερβολή.

Για εκτόνωση, λοιπόν, είναι πολύ καλό· απλώς δεν βλέπω το νέο σύστημα να σηκώνει εύκολα ένα σοβαρό campaign ή απαιτητικά σενάρια. Ευτυχώς, οι μινιατούρες είναι εξαιρετικές: μικρά, βαριά κομμάτια πλαστικού που ζητούν μπογιά και κάνουν το τραπέζι να μοιάζει με γκαράζ λίγο πριν από καταστροφή. Μπορούν ακόμη και να βρουν δεύτερη ζωή στο Gaslands: Refuelled, ενώ εμένα με έκαναν να ξαναπιάσω πινέλα. Το Car Wars (Sixth Edition) δεν είναι η παλιά εμμονή που φανταζόμουν, αλλά είναι μια ήσυχα εξαιρετική δικαιολογία για να ανατινάξεις κάτι.

Το Car Wars (Sixth Edition) δεν είναι η παλιά εμμονή που φανταζόμουν, αλλά είναι μια ήσυχα εξαιρετική δικαιολογία για να ανατινάξεις κάτι.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →