Κριτική

Card City XL

Το Card City XL χωράει σε 20-30 λεπτά, αλλά ούτε για αστείο δεν είναι «φιλεράκι» μετά το πρώτο πεντάλεπτο. Ένα απλό στο στήσιμο παιχνίδι που γρήγορα γεμίζει το τραπέζι —και το κεφάλι— με δύσκολες αποφάσεις.

Card City XL

Card City XL

Κυκλοφορία
2017
Σχεδιαστής
Alban Viard
Εκδότης
AVStudioGames, LudiCreations
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
45 λεπτά

Προφανώς ο Viard δεν ξέρει τι σημαίνει «φιλεράκι». Το Card City XL τελειώνει σε 20-30 λεπτά, όμως ακόμη και στο basic game, μετά το πρώτο πεντάλεπτο, ένιωθα τον εγκέφαλό μου να βγάζει καπνούς. Είναι από εκείνα τα μικρά, σύντομα παιχνίδια που στην επιφάνεια δείχνουν καθαρά, αλλά στο τραπέζι αποκτούν αμέσως πυκνότητα.

Ξεκινάμε φτιάχνοντας μια κοινή τράπουλα από το διαθέσιμο σετ καρτών, ανάλογα με το game mode και τον αριθμό των παικτών. Από εκεί, οι παίκτες draftάρουμε κάρτες που αντιστοιχούν σε οικιστικές ζώνες, με έναν πειραγμένο μηχανισμό Rochester, έχοντας διαρκώς στο μυαλό μας τι θα χωρέσει καλύτερα στη δική μας συνοικία.

Το κρίσιμο είναι η τοποθέτηση: ο τρόπος που βάζουμε τις κάρτες κάνει τις συνοικίες να μεγαλώνουν, αλλά μπορεί να φέρει μαζί του μόλυνση, έγκλημα και τα σχετικά προβλήματα. Η παρτίδα κρατά δέκα γύρους, οπότε οι επιλογές περνούν γρήγορα από τα χέρια μας στο τραπέζι και έπειτα έρχεται η ώρα του ταμείου.

Δεν θα το έλεγα καθόλου κακό· κάθε άλλο. Η μεγάλη του αξία είναι το replayability που του δίνουν τα πολλά σενάρια και game modes. Απλώς δεν είναι παιχνίδι που το ανοίγεις μία φορά και πιστεύεις ότι το ξεζούμισες: θέλει παρτίδες και δοκιμές, μέχρι να βρει η παρέα ποιο σενάριο της ταιριάζει περισσότερο.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →