Κριτική

Cargo Empire

Το Cargo Empire είναι ένα ευχάριστο αλλά υπερβολικά στεγνό pickup and deliver, που δεν καταφέρνει να κρατήσει το ενδιαφέρον του όσο θα ήθελα. Θα το ξανάπαιζα, απλώς δεν θα έτρεχα με χαρά να το στήσω.

Cargo Empire

Cargo Empire

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Alexander Bogdanovsky, Pini Shekhter
Εκδότης
Moaideas Game Design, BoardBros
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Τη MoIdeas τη στηρίζω γενικά, γιατί ακόμη κι όταν δεν πετυχαίνει, τουλάχιστον δοκιμάζει ιδέες και πειραματίζεται με μηχανισμούς. Το Cargo Empire ήταν το βασικό της Kickstarter για το 2024 και, μετά τα αρκετά καλά Mini Rails και Mini Express, περίμενα ένα τίμιο, πιο σύντομο pickup and deliver: κάτι που να φέρνει λίγη από τη γοητεία των μεγάλων του είδους χωρίς να ζητά τον χρόνο ενός Age of Steam ή ενός Rolling Freight.

Στον πυρήνα του, το παιχνίδι σε βάζει να οργανώνεις μεταφορές: να παραλαμβάνεις φορτία και να τα οδηγείς εκεί που πρέπει. Είναι μια γνώριμη βάση για το είδος, με την ικανοποίηση του να βλέπεις ένα δίκτυο μεταφορών να παίρνει μορφή πάνω στο τραπέζι και τις αποφάσεις σου να συνδέουν παραλαβές με παραδόσεις.

Η ροή της παρτίδας, όμως, μου φάνηκε περισσότερο λειτουργική παρά συναρπαστική. Κάνεις τις επιλογές σου γύρω από αυτές τις μεταφορές, παρακολουθείς την εξέλιξη της διαδρομής σου και συνυπάρχεις με τους υπόλοιπους στο ίδιο παζλ, αλλά δεν βρήκα εκείνη την ένταση ή την αλληλεπίδραση που θα έκανε κάθε γύρο να έχει πραγματικό βάρος.

Δυστυχώς, για μένα δεν τα καταφέρνει. Είναι πάρα πολύ στεγνό παιχνίδι· παίζεται ευχάριστα, ναι, και δεν θα έλεγα όχι σε άλλη παρτίδα. Απλώς δεν κρατά το ενδιαφέρον μου όπως περίμενα, ούτε μου αφήνει τη χαρά να θέλω να το ξαναβγάλω στο τραπέζι.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →