Κριτική

Core Worlds: Empires

Το Core Worlds: Empires είναι βαρύ worker placement με τίμια 3X φιλοδοξία, χωρίς εξερεύνηση, και αρκετές έξυπνες συνδέσεις ανάμεσα στα συστήματά του. Ζητά γεμάτο τρίωρο και παρέα που αντέχει το βάρος του, αλλά ανταμείβει με σχεδόν μηδενικό downtime και διαρκείς συγκρούσεις.

Core Worlds: Empires

Core Worlds: Empires

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Christopher Guild, Andrew Parks
Εκδότης
Quixotic Games
Παίκτες
1–5
Διάρκεια
300 λεπτά

Ο Parks έχει την καλή συνήθεια να βγάζει ενδιαφέροντα παιχνίδια όταν δεν προσπαθεί να κολλήσει κανόνες πάνω σε κάποιο τυχαίο εμπορικό IP. Όχι υποχρεωτικά παιχνιδάρες — το Ideology: The War of Ideas το δείχνει ήδη αυτό — αλλά σχέδια που αξίζουν την περιέργεια. Το Core Worlds: Empires ανήκει ακριβώς εκεί: ένα βαρύ worker placement με ουσιαστικά στοιχεία 3X, απλώς χωρίς exploration.

Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα core world, τέσσερις πλανήτες, έναν αρχηγό και δύο πρέσβεις· στο πρώτο παιχνίδι το προεπιλεγμένο ισορροπημένο στήσιμο κάνει τη δουλειά του, ενώ αργότερα οι πλανήτες μπορούν να γίνουν draft. Σε εννέα γύρους, οι workers τοποθετούνται στους πλανήτες για να ενεργοποιήσουν ικανότητες: συνήθως παίρνεις πόρους ή δίνεις κάτι για να πάρεις κάτι καλύτερο. Παράλληλα αναπτύσσεις τεχνολογίες, συγκεντρώνεις στρατεύματα και κάρτες, και διεκδικείς τους ουδέτερους πλανήτες που εμφανίζονται σε κάθε γύρο.

Το Core Worlds: Empires ανήκει ακριβώς εκεί: ένα βαρύ worker placement με ουσιαστικά στοιχεία 3X, απλώς χωρίς exploration.
TheTrainSpotter

Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πως μεταφέρεις στρατεύματα και κάρτες ανάμεσα στους χαρακτήρες σου, ενώ η αξία των workers δεν είναι πλήρως γνωστή τη στιγμή που τους τοποθετείς και αποκαλύπτεται στο τέλος· συγγένεια με το αξέχαστο Mechanisburgo, αλλά με διαφορετικές στολές. Αυτό κρατά την αντιπαράθεση για τους ουδέτερους πλανήτες ζωντανή και το downtime σχεδόν ανύπαρκτο, παρότι το παιχνίδι σε ψήνει αργά και γλυκά. Το σκοράρισμα έχει λογικό cap στους πόντους που μπορεί να πάρει κανείς, ενώ το event seeding και το resolution του δένουν τα επιμέρους συστήματα με αξιοσημείωτη καθαρότητα.

Κρατάει ώρα και κουράζει λίγο, αλλά δεν αφήνει τον χρόνο να λιμνάσει. Αν η παρέα σας αντέχει ένα γεμάτο τρίωρο, το Core Worlds: Empires αξίζει απολύτως να μπει στο τραπέζι.

Αν η παρέα σας αντέχει ένα γεμάτο τρίωρο, το Core Worlds: Empires αξίζει απολύτως να μπει στο τραπέζι.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →