Κριτική

Corrosion

Το Corrosion μπήκε στη συλλογή μου σχεδόν από πείσμα και τελικά με διέψευσε ευχάριστα. Είναι ένα σφιχτό, εγκεφαλικό παιχνίδι παραγωγής όπου το action programming δεν είναι απλώς ένα στοιχείο του σχεδιασμού, αλλά ολόκληρος ο κινητήρας του.

Corrosion

Corrosion

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Stefan Bauer (I)
Εκδότης
Deep Print Games, Broadway Toys LTD, Capstone Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Corrosion ήταν για μένα ένα μικρό μυστήριο: ήμουν σίγουρος πως το είχα παραγγείλει και πληρώσει δύο φορές σε πρόσφατες αγορές, μόνο που δεν εμφανίστηκε ποτέ — ούτε καν στην τελική παραγγελία. Μάλλον υπνοβατώ και σβήνω πράγματα. Με τη βοήθεια ενός τοπικού καταστήματος, πάντως, κατέληξε τελικά στο hoard μου, αρχικά με προοπτική να μείνει στο ράφι: γνωστοί που το είχαν παίξει δεν είχαν πει τα καλύτερα. Εμένα όμως με έτρωγε να το δοκιμάσω, γιατί το action programming είναι μηχανισμός που αγαπώ και εδώ βρίσκεται πραγματικά στο επίκεντρο.

Κάθε παίκτης αναλαμβάνει το δικό του εργοστάσιο και προσπαθεί να στήσει την αποδοτικότερη παραγωγή, δηλαδή να μαζέψει τους περισσότερους πόντους νίκης. Αυτό γίνεται αποκτώντας πρώτες ύλες, μηχανές και προσωπικό, και εντάσσοντάς τα στη γραμμή παραγωγής. Η δομή του γύρου είναι καθαρή: είτε παίζεις μια κάρτα για να πάρεις κάτι από το ταμπλό —και ενδεχομένως να το τοποθετήσεις στο εργοστάσιό σου— είτε στρέφεις το κεντρικό γρανάζι, ώστε να ενεργοποιηθεί η επόμενη βάρδια.

Εκεί ακριβώς βρίσκεται η γοητεία του: η αλληλουχία των ενεργειών θέλει προγραμματισμό και σωστό timing, χωρίς να σε πνίγει σε αναμονές. Το downtime είναι ελάχιστο, ενώ σε αρκετά σημεία το παιχνίδι γίνεται απολαυστικά καψιματικό και απαιτεί σκέψη. Υπάρχει ένα μικρό ζήτημα με ορισμένες advanced machines, οι οποίες είναι ιδιαίτερα ισχυρές. Όμως είναι πολύ περισσότερες από τους παίκτες, οπότε δεν ένιωσα ότι προκύπτει αδικία ή κάποια εξαντλητική τυχαιότητα γύρω από το ποιος θα προλάβει το «σωστό» κομμάτι.

Προσωπικά, το χάρηκα πάρα πολύ και ειλικρινά δεν καταλαβαίνω γιατί δεν έκανε περισσότερο κούκου στον κόσμο. Η θετική εντύπωση δεν ήταν μόνο δική μου· την μοιράστηκε και η υπόλοιπη παρέα. Για μένα, το Corrosion είναι μια πολύ επιτυχημένη, σφιχτή εκδοχή παιχνιδιού παραγωγής, με το action programming να δίνει σε κάθε απόφαση το βάρος που πρέπει.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • The Old King's Crown

    Το The Old King's Crown είναι ένα σκληρό αλλά τίμιο ασύμμετρο παιχνίδι καρτών που χρειάζεται παρέα πρόθυμη να μάθει τις παραξενιές του. Μετά τις πρώτες αναγνωριστικές παρτίδες, βρήκα μέσα του πολλά από όσα θα ήθελα να μου δώσει το Arcs.

    TheTrainSpotter · 4 Μαρ 2026
  • Forestry

    Το Forestry είναι ένα σφιχτό euro διαχείρισης πόρων που, κόντρα στις επιφυλάξεις μου για το «best with 2», απέδωσε εξαιρετικά στα τέσσερα. Οι διαφορετικές διαδρομές προς τη νίκη και το ασφυκτικό φινάλε του το κάνουν πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο περίμενα.

    TheTrainSpotter · 16 Φεβ 2026
  • Ayar: Children of the Sun

    Το Ayar: Children of the Sun είναι ένα euro που τολμά να σφίξει αντί να ανοίξει όσο προχωρά η παρτίδα. Με πρωτότυπο πλέγμα tableau building και ουσιαστική έμμεση αλληλεπίδραση, ζητάει παραπάνω από μία δοκιμή για να φανερώσει τι κάνει.

    TheTrainSpotter · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →