Κριτική

Crystal Palace

Το Crystal Palace έχει έναν πραγματικά φρέσκο πυρήνα στην επιλογή και πληρωμή των ζαριών, αλλά γύρω του φαίνονται μερικές άκομψες γωνίες. Θα το ξανάπαιζα, χωρίς όμως να με έχει κερδίσει ολοκληρωτικά.

Crystal Palace

Crystal Palace

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Carsten Lauber
Εκδότης
Feuerland Spiele, Brain Star, Capstone Games
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
150 λεπτά

Το Crystal Palace ξεκινά με μια ιδέα που με έκανε να σηκώσω το βλέμμα από το τραπέζι: διαλέγεις τα ζάρια σου και πληρώνεις γι’ αυτά. Είναι ένας μηχανισμός που μοιάζει φρέσκος, τουλάχιστον στα δικά μου παιχνίδια, και δίνει αμέσως στο παιχνίδι τη μικρή, ευχάριστη ένταση που χρειάζεται ένα βράδυ μετά τη δουλειά.

Στον πυρήνα του, κάθε επιλογή ζαριού είναι και μια πληρωμή. Δεν αρκεί να θέλεις μια τιμή ή μια ενέργεια· πρέπει να αποφασίσεις αν αξίζει το κόστος της, και αυτή η απλή σύνδεση κάνει τις επιλογές να έχουν βάρος.

Δεν αρκεί να θέλεις μια τιμή ή μια ενέργεια· πρέπει να αποφασίσεις αν αξίζει το κόστος της, και αυτή η απλή σύνδεση κάνει τις επιλογές να έχουν βάρος.
WhiteColarGamer

Η επαφή μεταξύ των παικτών περνά έμμεσα από τις κάρτες και το placement, εκεί όπου συγκρίνονται οι επιλογές σας και οι ευκαιρίες στενεύουν. Όμως ακριβώς εκεί αρχίζουν να φαίνονται οι ραφές: ορισμένες κάρτες μπορούν, υπό συνθήκες, να γίνουν υπερβολικά ισχυρές, ενώ το scoring του ΒΜ/buzz placement δίνει τόσο λίγους πόντους ώστε μοιάζει κάπως παράταιρο.

Θα το ξανάπαιζα σίγουρα, γιατί ο κεντρικός του μηχανισμός έχει αρκετή σπίθα· απλώς το Crystal Palace μοιάζει με ένα παλάτι που θα ωφελούνταν από λίγη ακόμη δουλειά στις ενώσεις του.

Θα το ξανάπαιζα σίγουρα, γιατί ο κεντρικός του μηχανισμός έχει αρκετή σπίθα· απλώς το Crystal Palace μοιάζει με ένα παλάτι που θα ωφελούνταν από λίγη ακόμη δουλειά στις ενώσεις του.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →