Κριτική

Dominations: Road to Civilization

Το Dominations: Road to Civilization είναι ένα αφηρημένο civ game που κρύβει αρκετή εγκεφαλική δουλειά πίσω από τα πολύχρωμα τριγωνικά του dominoes. Δεν είναι απολύτως δεμένο, αλλά το engine που χτίζει έχει την επίμονη, ευχάριστη έλξη του Terraforming Mars.

Dominations: Road to Civilization

Dominations: Road to Civilization

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Eric Dubus, Olivier Melison
Εκδότης
Holy Grail Games, Galápagos Jogos
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Dominations: Road to Civilization δείχνει αρχικά ελαφρύτερο απ’ όσο είναι. Σύντομα όμως αποκαλύπτεται ως ένα απλωμένο, ελαφρώς χαοτικό civ game, με το Terraforming Mars να έχει φορέσει τριγωνικά dominoes και να έχει αποφασίσει ότι η γεωμετρία είναι πολιτική.

Ο πυρήνας είναι η τοποθέτηση αυτών των τριγωνικών πλακιδίων και το ταίριασμα των χρωμάτων τους. Από εκεί προκύπτει παραγωγή σε έξι πόρους, τους οποίους μετατρέπεις σε μια μηχανή που σταδιακά κάνει περισσότερα και καλύτερα πράγματα. Ακόμη κι όταν δεν έχεις διαβάσει πλήρως τον χάρτη της παρτίδας, μπορείς να βάλεις ένα tile, να σκοράρεις κάτι και να συνεχίσεις με αξιοπρεπή αισιοδοξία.

Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε ένα tile είναι απλώς αποδοτικό και πότε είναι η αρχή μιας αλυσίδας που οι υπόλοιποι θα καταλάβουν πολύ αργά· και τότε μπορεί να βρεθείς 150 ή 200 πόντους πίσω χωρίς να έχεις περάσει ούτε λεπτό άσχημα.
TheTrainSpotter

Η αισιοδοξία αυτή δεν εγγυάται ισοπαλία. Το παιχνίδι συνδυάζει engine-building με area control, οπότε η σωστή τοποθέτηση δεν αφορά μόνο τη δική σου παραγωγή αλλά και το ποιος καταλαμβάνει τον χρήσιμο χώρο. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε ένα tile είναι απλώς αποδοτικό και πότε είναι η αρχή μιας αλυσίδας που οι υπόλοιποι θα καταλάβουν πολύ αργά· και τότε μπορεί να βρεθείς 150 ή 200 πόντους πίσω χωρίς να έχεις περάσει ούτε λεπτό άσχημα.

Δεν είναι απολύτως άρτιο, και το εύρος του μπορεί να το κάνει δυσπρόσιτο. Τα πέντε expansions μοιάζουν με κανονικές επεκτάσεις, όχι με μικρά πακέτα περιεχομένου: προσθέτουν πολύ υλικό και αρκετές ενδιαφέρουσες ιδέες. Παρ’ όλα αυτά, το βασικό παιχνίδι ήδη έχει αρκετό βάθος και έναν engine που θέλω να ξαναδώ στο τραπέζι. Αξίζει να του ρίξετε μια ματιά.

Updated session

Η επόμενη επαφή διακόπηκε πριν ολοκληρωθεί, επειδή χωρίς φως το color matching γίνεται μάλλον υπερβολικά κυριολεκτικό. Δεν άλλαξε όμως το συμπέρασμα: η συγγένεια με το Terraforming Mars, ειδικά στην ικανοποίηση του engine-building, φάνηκε ακόμη καθαρότερα.

Παρ’ όλα αυτά, το βασικό παιχνίδι ήδη έχει αρκετό βάθος και έναν engine που θέλω να ξαναδώ στο τραπέζι.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →