Κριτική
Dominations: Road to Civilization
Το Dominations: Road to Civilization είναι ένα αφηρημένο civ game που κρύβει αρκετή εγκεφαλική δουλειά πίσω από τα πολύχρωμα τριγωνικά του dominoes. Δεν είναι απολύτως δεμένο, αλλά το engine που χτίζει έχει την επίμονη, ευχάριστη έλξη του Terraforming Mars.
Dominations: Road to Civilization
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Eric Dubus, Olivier Melison
- Εκδότης
- Holy Grail Games, Galápagos Jogos
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Το Dominations: Road to Civilization δείχνει αρχικά ελαφρύτερο απ’ όσο είναι. Σύντομα όμως αποκαλύπτεται ως ένα απλωμένο, ελαφρώς χαοτικό civ game, με το Terraforming Mars να έχει φορέσει τριγωνικά dominoes και να έχει αποφασίσει ότι η γεωμετρία είναι πολιτική.
Ο πυρήνας είναι η τοποθέτηση αυτών των τριγωνικών πλακιδίων και το ταίριασμα των χρωμάτων τους. Από εκεί προκύπτει παραγωγή σε έξι πόρους, τους οποίους μετατρέπεις σε μια μηχανή που σταδιακά κάνει περισσότερα και καλύτερα πράγματα. Ακόμη κι όταν δεν έχεις διαβάσει πλήρως τον χάρτη της παρτίδας, μπορείς να βάλεις ένα tile, να σκοράρεις κάτι και να συνεχίσεις με αξιοπρεπή αισιοδοξία.
Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε ένα tile είναι απλώς αποδοτικό και πότε είναι η αρχή μιας αλυσίδας που οι υπόλοιποι θα καταλάβουν πολύ αργά· και τότε μπορεί να βρεθείς 150 ή 200 πόντους πίσω χωρίς να έχεις περάσει ούτε λεπτό άσχημα.
TheTrainSpotter
Η αισιοδοξία αυτή δεν εγγυάται ισοπαλία. Το παιχνίδι συνδυάζει engine-building με area control, οπότε η σωστή τοποθέτηση δεν αφορά μόνο τη δική σου παραγωγή αλλά και το ποιος καταλαμβάνει τον χρήσιμο χώρο. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε ένα tile είναι απλώς αποδοτικό και πότε είναι η αρχή μιας αλυσίδας που οι υπόλοιποι θα καταλάβουν πολύ αργά· και τότε μπορεί να βρεθείς 150 ή 200 πόντους πίσω χωρίς να έχεις περάσει ούτε λεπτό άσχημα.
Δεν είναι απολύτως άρτιο, και το εύρος του μπορεί να το κάνει δυσπρόσιτο. Τα πέντε expansions μοιάζουν με κανονικές επεκτάσεις, όχι με μικρά πακέτα περιεχομένου: προσθέτουν πολύ υλικό και αρκετές ενδιαφέρουσες ιδέες. Παρ’ όλα αυτά, το βασικό παιχνίδι ήδη έχει αρκετό βάθος και έναν engine που θέλω να ξαναδώ στο τραπέζι. Αξίζει να του ρίξετε μια ματιά.
Updated session
Η επόμενη επαφή διακόπηκε πριν ολοκληρωθεί, επειδή χωρίς φως το color matching γίνεται μάλλον υπερβολικά κυριολεκτικό. Δεν άλλαξε όμως το συμπέρασμα: η συγγένεια με το Terraforming Mars, ειδικά στην ικανοποίηση του engine-building, φάνηκε ακόμη καθαρότερα.
Παρ’ όλα αυτά, το βασικό παιχνίδι ήδη έχει αρκετό βάθος και έναν engine που θέλω να ξαναδώ στο τραπέζι.
TheTrainSpotter
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


