Κριτική

Everdell

Το Everdell είναι ακριβώς ο πρόσχαρος engine builder που θέλω όταν θέλω σκέψη χωρίς να βαραίνει η βραδιά. Με ή χωρίς expansions, μου έδωσε σταθερά μια χαρούμενη και χορταστική εμπειρία στη σωστή διάρκεια.

Everdell

Everdell

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
James A. Wilson
Εκδότης
Starling Games (II), Abraxas, Arclight Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
80 λεπτά

Το Everdell μου φάνηκε πολύ χαριτωμένο: ένα combo από worker placement και engine building που δεν προσπαθεί να μου κάνει τη ζωή δύσκολη για να αποδείξει ότι είναι σοβαρό παιχνίδι. Δεν καταλαβαίνω ιδιαίτερα την όχι και τόσο καλή φήμη του, γιατί στην πρώτη μας παρτίδα περάσαμε πραγματικά ωραία. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που μπορώ να προτείνω anytime, στο ίδιο ευχάριστο επίπεδο με το Architects of the West Kingdom.

Στον πυρήνα του, βάζω τους εργάτες μου για να ανοίξω επιλογές και χτίζω σταδιακά ένα engine από συνδυασμούς. Η ικανοποίηση έρχεται όταν μια κίνηση δεν κάνει απλώς κάτι χρήσιμο τώρα, αλλά στρώνει και το επόμενο βήμα μου. Δεν είναι αδιάφορο multiplayer solitaire: υπάρχει αρκετό racing για τις διαθέσιμες ευκαιρίες, άρα πρέπει να κοιτάζω και τον ρυθμό των άλλων.

Η αλληλεπίδραση εκφράζεται κυρίως μέσα από αυτά τα κοψίματα και την πίεση του timing. Θέλω να προλάβω αυτό που με βολεύει πριν το πάρει κάποιος άλλος, ενώ παράλληλα προσπαθώ να μη χαραμίσω κινήσεις στο δικό μου engine. Έχει τόσο όσο κάψιμο χρειάζομαι: αρκετή σκέψη ώστε οι αποφάσεις να μετράνε, χωρίς να γίνεται κουραστικό ή να τραβάει υπερβολικά.

Δέχομαι ότι το αρχικό χέρι μοιάζει αρκετά σημαντικό και ότι ένα draft ίσως να το εξομάλυνε. Παρ’ όλα αυτά, η συνολική εντύπωση ήταν ξεκάθαρα θετική: ένα πολύ ευχάριστο, όμορφα προσβάσιμο παιχνίδι που θα έπαιζα ξανά χωρίς δεύτερη σκέψη. Για μένα είναι 8/10, και ήδη κοιτάζουμε τα expansions.

Updated session

Η επόμενη επαφή δεν άλλαξε τη γνώμη μου· την επιβεβαίωσε. Για μια αλλαγή από tiles και κυβάκια, το Everdell λειτούργησε ξανά ως ο πιο πρόσχαρος engine builder της παρέας, τόσο στο τραπέζι όσο και σε δύο-τρεις online παρτίδες. Με ή χωρίς expansion, παρέμεινε happy εμπειρία με σωστή διάρκεια. Είναι ιδανικό για βραδιά TTS/Tabletopia όταν θέλω να παίξω κάτι γρήγορο και χορταστικό, χωρίς να καταλήξω να ξενυχτήσω.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Toy Battle

    Το Toy Battle είναι ένα πανέξυπνο, προσιτό παιχνίδι για δύο που μας κόλλησε κανονικά. Φτηνό, χορταστικό και τόσο εύκολο να το μάθεις ώστε να το σερβίρουν και παιδιά στους φίλους τους.

    CaptainObvious · 22 Ιουλ 2026
  • Unmatched: Teen Spirit

    Το Unmatched: Teen Spirit μου επιβεβαίωσε, με τον πιο απλό τρόπο, γιατί η σειρά έχει τόσο πιστό κοινό: οι μονομαχίες της είναι γρήγορες, χορταστικές και ιδανικές για να τις μοιράζεσαι στο τραπέζι.

    CaptainObvious · 4 Μαΐ 2026
  • Stone Age

    Το Stone Age είναι από εκείνα τα παλιά, καθαρά worker placement που εξακολουθούν να κάνουν αμέσως κατανοητό γιατί το είδος έγινε τόσο αγαπητό. Δεν το θεωρώ ισάξιο με τα σύγχρονα παιχνίδια, αλλά παραμένει μια πολύ καλή, προσιτή επιλογή με κανονικό ανταγωνισμό.

    CaptainObvious · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από CaptainObvious →