Κριτική

Expedition to Newdale

Το Expedition to Newdale ξεκίνησε για μένα ως ένα μάλλον άτονο campaign game, αλλά το τρίτο σενάριο του έδωσε επιτέλους λίγο από τον χαρακτήρα που περίμενα. Δεν φτάνει τις κλασικές δημιουργίες του «Μεγάλου Αλέξανδρου», όμως ως ελαφρύ Pfister έχει περισσότερη ουσία απ’ όση έδειξε η πρώτη παρτίδα.

Expedition to Newdale

Expedition to Newdale

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Alexander Pfister
Εκδότης
Lookout Games, Funforge, Lacerta
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Στη γερμανική σχολή των μεγάλων σχεδιαστών, μοιάζει λες και η πτυχιακή γράφει «βρες ένα gimmick και κάν’ το σήμα κατατεθέν». Ο Gerdts έχει τη ροδέλα του· ο «Μέγας Αλέξανδρος» φαίνεται να θέλει το campaign-style play. Στο Expedition to Newdale, αρχικά, δεν μου έδεσε όπως στο Maracaibo. Η πρώτη μου εντύπωση ήταν ενός παιχνιδιού λίγο μέτριου, που δεν με έσπρωχνε ιδιαίτερα να δω τι κρύβει παρακάτω.

Στον πυρήνα του, πρόκειται για set collection και resource management. Παράλληλα υπάρχει ένας επιπλέον χάρτης, στον οποίο οι κινήσεις μοιάζουν σε μεγάλο βαθμό scripted, ανάλογα με το πώς έχεις ξεκινήσει. Δεν είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει πράγματα να κάνεις· είναι ότι στην εισαγωγική μου επαφή αυτά δεν έφτιαχναν μια ιδιαίτερα συναρπαστική διαδρομή.

Η αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών είναι ελάχιστη, κάτι που το κάνει αρκετά ήσυχο στο τραπέζι. Η ιδέα του campaign είναι ότι τα οκτώ σενάρια αλλάζουν όχι μόνο το τι πρέπει να πετύχεις και τον τρόπο με τον οποίο το πετυχαίνεις, αλλά και τον χάρτη. Αυτό αποδείχθηκε πολύ σημαντικό: η ποικιλία των σεναρίων είναι τελικά το βασικό επιχείρημα του παιχνιδιού, όχι η ένταση της μεταξύ μας σύγκρουσης.

Δεν πέρασα άσχημα ούτε στην πρώτη παρτίδα, απλώς δεν είχα την κάψα να εξαντλήσω όλο το campaign. Μετά τη δεύτερη ευκαιρία, όμως, το βλέπω πιο θετικά. Παραμένει ένα κλικ κάτω από τις κλασικές δημιουργίες του δημιουργού του, αλλά παίζεται ευχάριστα και, για όποιον θέλει ένα light Pfister στη συλλογή, το θεωρώ καλύτερη επιλογή από το Cloud Age, με παρεμφερή αίσθηση και πολυπλοκότητα.

Updated session

Μετά από μια χαλαρή επιστροφή στο Cloud Age, που μου φάνηκε καλύτερο απ’ όσο θυμόμουν, έδωσα και στο Newdale δεύτερη ευκαιρία. Αντί για το εισαγωγικό σενάριο παίξαμε το τρίτο, και εκεί άρχισε να μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι του «Μεγάλου Αλέξανδρου». Η γνώμη μου βελτιώθηκε ξεκάθαρα: τα διαφορετικά σενάρια και ο μεταβαλλόμενος χάρτης του δίνουν μεγάλο replayability και δικαιολογούν περισσότερο την εξερεύνηση του campaign.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →