Κριτική
Ezra and Nehemiah
Το Ezra and Nehemiah παίρνει γνώριμες ιδέες του Phillips και τις οργανώνει σε ένα διαφορετικό, απαιτητικό tableau builder. Έχει ουσιαστικές επιλογές, αλλά η αξία των δρόμων προς τη νίκη μεταβάλλεται αισθητά με τον αριθμό παικτών.
- Κυκλοφορία
- 2024
- Σχεδιαστής
- S J Macdonald, Shem Phillips
- Εκδότης
- Garphill Games, CHUR GAMES, CMON Global Limited
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Ο Phillips επιστρέφει σε οικείο έδαφος, χωρίς να αναμασά το ίδιο σχέδιο. Το Ezra and Nehemiah θυμίζει Architects και Viscounts of the Western Kingdom, αλλά δεν είναι απλώς εκείνα με άλλα ρούχα: έχει δική του ταυτότητα και αρκετό υλικό για να απασχολήσει σοβαρά όποιον αγαπά το ευρωπαιχνίδι.
Ο πυρήνας του είναι το tableau building, και εδώ βρίσκεται το ωραίο τσουρούφλισμα. Χτίζεις σταδιακά τις δυνατότητές σου, προσπαθώντας να συνδέσεις επιλογές και αποδόσεις χωρίς να αφήσεις το προσωπικό σου σύστημα να γίνει μια συλλογή από ωραία αλλά ασύνδετα κομμάτια.
Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι ποιο μονοπάτι αξίζει να υπηρετήσεις ως βασικό σχέδιο και ποιο απλώς να ενισχύσεις· όμως η απάντηση αλλάζει έντονα με τον αριθμό παικτών.
TheTrainSpotter
Παράλληλα, υπάρχουν διαφορετικά victory paths, με το χτίσιμο των τειχών να είναι ένα από αυτά. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι ποιο μονοπάτι αξίζει να υπηρετήσεις ως βασικό σχέδιο και ποιο απλώς να ενισχύσεις· όμως η απάντηση αλλάζει έντονα με τον αριθμό παικτών. Στους τρεις, για παράδειγμα, το wall building μοιάζει περισσότερο με επικουρικό παιχνίδι παρά με κεντρική λεωφόρο προς τη νίκη.
Αυτή η εξάρτηση από το player count είναι η μία επιφύλαξή μου, και ίσως για άλλους να είναι αρετή αντί για πρόβλημα. Κατά τα λοιπά, πρόκειται για ένα πολύ ευχάριστο και έξυπνα σχεδιασμένο παιχνίδι, που διεκδικεί απολύτως μια θέση στη συλλογή κάθε eurolover.
Κατά τα λοιπά, πρόκειται για ένα πολύ ευχάριστο και έξυπνα σχεδιασμένο παιχνίδι, που διεκδικεί απολύτως μια θέση στη συλλογή κάθε eurolover.
TheTrainSpotter
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


