Κριτική

Flying Colors

Το Flying Colors μοιάζει καταραμένο στο τραπέζι μου, αλλά αυτό δεν μειώνει καθόλου την εκτίμησή μου για το ίδιο το παιχνίδι. Για όποιον αγαπά τα ξεσπάσματα των ζαριών, είναι μια τίμια επιλογή.

Flying Colors

Flying Colors

Κυκλοφορία
2003
Σχεδιαστής
Mike Nagel
Εκδότης
GMT Games, Relative Range
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
240 λεπτά

Το Flying Colors έχει αποκτήσει μια σχεδόν μεταφυσική σχέση με τις καταστροφές. Κάθε φορά που πάω να το στήσω με τον Ιωάννη Πρόδρομο, κάτι κατακλυσμικά κακό συμβαίνει στη μέση της παρτίδας. Αυτή τη φορά, ενώ το κανονίδι είχε πιάσει φλογερό κρεσέντο κάπου έξω από το Άγιο Όρος και οι Ρώσοι προσπαθούσαν να αναχαιτίσουν τα τουρκικά Ορκ, η παρτίδα κόπηκε απότομα λόγω ανωτέρας βίας — ή, πιο συγκεκριμένα, ληστείας. Πολύ ατμοσφαιρικό τραπέζι, ομολογώ, μέχρι το σημείο που η πραγματικότητα αποφάσισε να συμμετάσχει κι αυτή.

Στον πυρήνα του, το παιχνίδι είναι αυτό που υπόσχεται σε όσους θέλουν ένα dicefest: τα ζάρια είναι ο μεγάλος πρωταγωνιστής και η ένταση ανεβαίνει μαζί με τις ρίψεις. Η εικόνα της μάχης δεν μένει ήσυχη· τα κανόνια βαράνε, τα πράγματα κλιμακώνονται και η τύχη έχει αισθητή παρουσία στην εξέλιξη της σύγκρουσης.

Η αλληλεπίδραση είναι άμεση, αφού οι αντίπαλες πλευρές προσπαθούν να σταματήσουν η μία την άλλη μέσα στη σύγκρουση. Δεν είναι παιχνίδι για να κάθεσαι απομονωμένος χτίζοντας το μικρό σου βασίλειο· κοιτάς τι κάνει ο άλλος, απαντάς στην πίεση και ελπίζεις ότι το επόμενο ξέσπασμα των ζαριών θα σε βγάλει από πάνω.

Κρίμα που δεν έχω καταφέρει ακόμη να το τελειώσω χωρίς να επέμβει κάποια βιβλική συμφορά. Την επόμενη φορά που θα δει τραπέζι, περιμένω πυρηνικό πόλεμο — στάνταρ. Παρ’ όλα αυτά, το Flying Colors είναι πολύ τίμιο παιχνίδι, αρκεί να σας αρέσουν τα dicefests και να έχετε ένα σχέδιο εκκένωσης.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →