Κριτική

Glorantha: The Gods War

Το Glorantha: The Gods War παίρνει τον σκελετό του Cthulhu Wars και τον σφίγγει εκεί όπου χρειαζόταν: λιγότερο ανεξέλεγκτο snowball, περισσότερες αποφάσεις και χρήσιμες προσθήκες με runes και fragments. Οι μινιατούρες, δυστυχώς, δεν υπηρετούν καθόλου τη δική μου αισθητική.

Glorantha: The Gods War

Glorantha: The Gods War

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Sandy Petersen
Εκδότης
Petersen Games
Παίκτες
3–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το δεύτερο μεγάλο πόνημα του Petersen έφτασε με μεγάλη καθυστέρηση στην παραγωγή, αλλά στο τραπέζι φαίνεται ως μια ελαφρά βελτιωμένη εκδοχή του Cthulhu Wars. Η καταγωγή του είναι εμφανής — Cthulhu Wars, με διαφορετικές φόρμες εργασίας — όμως εδώ το παιχνίδι είναι αισθητά πιο playable και πιο στρατηγικό.

Το βασικό κέρδος είναι ότι δεν αφήνει εύκολα μια αρχική επιτυχία να μετατραπεί σε μη αναστρέψιμο snowball. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα μετατρέψεις το προβάδισμά σου σε πίεση και πότε θα επενδύσεις στις νέες δυνατότητες που προσφέρουν τα runes και τα fragments, αντί να θεωρήσεις ότι το ήδη κερδισμένο παιχνίδι θα συνεχίσει απλώς να κερδίζει μόνο του.

Η καταγωγή του είναι εμφανής — Cthulhu Wars, με διαφορετικές φόρμες εργασίας — όμως εδώ το παιχνίδι είναι αισθητά πιο playable και πιο στρατηγικό.
TheTrainSpotter

Στην πεντάδα παίξαμε με τις τέσσερις βασικές φυλές και τον Invisible God, που αναλαμβάνει έναν ρόλο αντίστοιχο με τους Ancients του Cthulhu Wars, ενώ στο τραπέζι συνυπήρχαν neutral tribes, cosmic monsters και δράκοι. Το αποτέλεσμα ήταν μια τίμια παρτίδα, με αρκετό ameritrash θόρυβο και προσθήκες που δεν μοιάζουν διακοσμητικές αλλά ανεβάζουν ουσιαστικά τη διασκέδαση.

Η οπτική πλευρά, για μένα, είναι το αγκάθι: οι μινιατούρες μου φαίνονται πραγματικά άσχημες, και η αισθητική του RuneQuest δεν υπήρξε ποτέ η αδυναμία μου. Ευτυχώς το αγόρασα για το gameplay· ως εκδοχή αυτού του συστήματος, το Glorantha: The Gods War είναι πολύ κοντά στο να γίνει Cthulhu Wars killer.

Ευτυχώς το αγόρασα για το gameplay· ως εκδοχή αυτού του συστήματος, το Glorantha: The Gods War είναι πολύ κοντά στο να γίνει Cthulhu Wars killer.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →