Κριτική

Hamburgum

Το Hamburgum μπήκε στη συλλογή μου σχεδόν τυχαία, ως το μοναδικό αγγλικό αντίτυπο που βρήκα στη Ρώμη. Ευτυχώς, αποδείχθηκε ένα πολύ δεμένο rondel-based euro που ακόμη αξίζει να επιστρέφει στο τραπέζι.

Hamburgum

Hamburgum

Κυκλοφορία
2007
Σχεδιαστής
Mac Gerdts
Εκδότης
PD-Verlag, eggertspiele, Rio Grande Games
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
75 λεπτά

Το Hamburgum το πήρα σχεδόν στην τύχη, σε ένα ταξίδι στη Ρώμη, την ώρα που ήθελα απλώς ένα ταξιδιωτικό σουβενίρ και η υπόλοιπη παρέα είχε ήδη λεηλατήσει τις μπουτίκ. Αντιμέτωπος με την ιταλική μανία της μετάφρασης των πάντων, βρήκα σε καμιά δέκα βιβλιοθήκες παιχνιδιών μόνο ένα αγγλικό κουτί: αυτό. Το πήρα χωρίς να κοιτάξω σχεδιαστή ή οτιδήποτε άλλο. Για καλή μου τύχη ήταν του Gerdts, οπότε αντί να χαθεί στον πάτο της ντουλάπας, μπήκε αμέσως στη λίστα προς εξερεύνηση.

Εδώ έχουμε ένα rondel-based euro, όπου η κεντρική ιδέα σε βάζει, έκπληξη, να χτίζεις καθεδρικούς. Ο γύρος περιστρέφεται γύρω από αυτό το rondel, που οργανώνει τις επιλογές και τη ροή του παιχνιδιού χωρίς να αφήνει τη διαδικασία να σκορπίσει.

Η αλληλεπίδραση προκύπτει μέσα από τις κοινές επιλογές του rondel και από το πώς κινείται η κυκλοφορία γύρω από τις ενέργειές του, όχι από κάποιο επιθετικό στοιχείο. Αυτό που μου έμεινε περισσότερο είναι το zero downtime: το παιχνίδι προχωράει με ρυθμό και σε κρατάει συνεχώς μέσα στην παρτίδα.

Δέκα χρόνια μετά, η ηλικία του φαίνεται λίγο, αλλά παραμένει μια πολύ δυνατή, δεμένη και προσεγμένη κυκλοφορία. Θα το ήθελα κάπως βαρύτερο, όμως το σχεδόν ανύπαρκτο downtime συγχωρεί πολλά για μένα πλέον. Θα ξαναδεί τραπέζι πολύ σύντομα — αφού πρώτα δαγκώσουμε λίγο το πρόσφατα αποκτηθέν Concordia.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →