Κριτική

Inferno

Το Inferno είναι ένα σφιχτό euro με ασυνήθιστο θέμα, έντονο στρίμωγμα και scoring που δεν χαρίζεται. Δεν είναι τέλειο στο scaling ούτε οι ασύμμετροι φύλακες πετυχαίνουν πάντα, αλλά συνολικά είναι αξιοπρεπέστατο.

Inferno

Inferno

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Fernando Eduardo Sánchez
Εκδότης
Red Mojo, Cranio Creations
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Άφησα για το τέλος το πιο «κολασμένο» φρέσκο euro της παρέας: το Inferno. Το θέμα του είναι τίμιο και αρκετά παράξενο για euro — διαχειριζόμαστε ψυχές αμαρτωλών και προσπαθούμε να τις οδηγήσουμε στον κατάλληλο τόπο μαρτυρίου ώστε να μαζέψουμε πόντους, πριν ο Δάντης ολοκληρώσει την περιήγησή του στα δέκα επίπεδα της Κόλασης. Κι ενώ η ιδέα είναι όμορφα αλλόκοτη, από κάτω υπάρχει μια πολύ σκληρή, σφιχτή euro ραχοκοκαλιά, από εκείνες που μου θύμισαν Feld και Wallace στα καλά τους.

Στον πυρήνα του, το παιχνίδι σε βάζει να οργανώσεις τη διαχείριση και τη μεταβίβαση των αμαρτωλών, με κάθε κίνηση να μετράει επειδή οι πόντοι δεν έρχονται δωρεάν. Δεν είναι από τα πρόσφατα, πληθωρικά παιχνίδια που σε πνίγουν στις επιλογές και στα καλούδια· εδώ πρέπει να υπολογίσεις μέχρι και τον τελευταίο οβολό, αλλιώς ο Χάροντας θα σου αρμέξει τα VP χωρίς δεύτερη σκέψη.

Η αλληλεπίδραση είναι αισθητή, κυρίως στο σκοράρισμα και προς τα μεσοτελειώματα, όταν οι διαθέσιμες θέσεις για τη μεταβίβαση των αμαρτωλών αρχίζουν να κλείνουν. Εκεί πέφτει αρκετό ξύλο και το παιχνίδι σε αναγκάζει να κοιτάς όχι μόνο το δικό σου πλάνο αλλά και το ποιος προλαβαίνει να σου κλείσει τον δρόμο. Υπάρχει επίσης ασυμμετρία μέσω των φυλάκων της Κόλασης: σε κάθε παρτίδα παίζουν δύο από τους έξι διαθέσιμους, και δεν είναι όλοι εξίσου του γούστου μου.

Το βασικό μου παράπονο είναι το scaling: με τρεις παίκτες η παρτίδα είναι αισθητά χειρότερη απ’ ό,τι με τέσσερις. Επίσης, οι φύλακες μπορούν να αλλάξουν πολύ την αίσθηση της παρτίδας — ο Μίνωας σχεδόν μας ξενέρωσε, ενώ ο συνδυασμός Μέδουσας/Μινώταυρου έδωσε ένα τίμιο κόμπλεξ. Παρ’ όλα αυτά, το Inferno παραμένει ένα ενδιαφέρον και αρκετά πρωτότυπο παιχνίδι, που αξίζει να το δοκιμάσεις αν αντέχεις λίγη κολασμένη πίεση. Ελπίζω σε έναν θερμό, παιχτικά, Ιούλιο· για καλές βουτιές είναι ακόμη νωρίς.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →