Κριτική

Intarsia

Το Intarsia είναι ένα όμορφα παραγμένο παιχνίδι μωσαϊκών με ένα τίμιο, ελαφρά «πειραγμένο» σύστημα διαχείρισης χεριού. Μου έδωσε ευχάριστο κάψιμο, αλλά όχι αρκετό ώστε να το αναζητήσω ξανά.

Intarsia

Intarsia

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Michael Kiesling
Εκδότης
Deep Print Games, 999 Games
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
60 λεπτά

Το Intarsia έχει πολύ ωραία παραγωγή και είναι από εκείνα τα παιχνίδια που χαίρεσαι να βλέπεις απλωμένα στο τραπέζι. Η ιδέα να χτίζουμε μωσαϊκά έχει τη δική της γοητεία, και συνολικά το παιχνίδι δείχνει προσεγμένο χωρίς να προσπαθεί να εντυπωσιάσει με περιττή πολυπλοκότητα.

Στον πυρήνα του, κινείται σε παρόμοιο μοτίβο με το Art Society: διαχειριζόμαστε το χέρι μας μέσα από έναν ελαφρά «πειραγμένο» μηχανισμό και με τις επιλογές μας προχωράμε το χτίσιμο των μωσαϊκών. Είναι ένα σύστημα που προσφέρει ένα τίμιο κάψιμο, χωρίς να γίνεται δυσνόητο ή βαρύ.

Η ροή των επιλογών μοιάζει αρκετά καθοδηγημένη, όμως. Καθώς εξελίσσεται η παρτίδα, ένιωσα πως το παιχνίδι γίνεται λίγο scripted και η μεταξύ μας δυναμική καταλήγει να έχει μια αίσθηση «win more»: όταν κάποιος έχει πάρει προβάδισμα, η όλη φάση δεν μου φάνηκε ιδιαίτερα συναρπαστική.

Δεν λέω ότι δεν θα το ξανάπαιζα· θα καθόμουν άνετα για άλλη μία παρτίδα, ειδικά με παρέα που θα το εκτιμούσε περισσότερο. Αλλά αν δεν το ξαναδώ ποτέ, δεν θα κλάψω κιόλας. Είναι όμορφο, τίμιο και ευχάριστα ελαφρύ, απλώς για μένα δεν έφτασε ποτέ στο επίπεδο του πραγματικά ξεχωριστού.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →