Κριτική
Intarsia
Το Intarsia είναι ένα καθαρό, καλοπαραγμένο παιχνίδι μωσαϊκού με αρκετό κάψιμο για να κρατά το ενδιαφέρον, αλλά όχι αρκετή ελευθερία για να ξεχωρίσει. Η συγγένεια με το Art Society φαίνεται, χωρίς να φτάνει την ίδια αίσθηση φρεσκάδας.
- Κυκλοφορία
- 2024
- Σχεδιαστής
- Michael Kiesling
- Εκδότης
- Deep Print Games, 999 Games
- Παίκτες
- 2–4
- Διάρκεια
- 60 λεπτά
Το Intarsia ανήκει στην ίδια ευρύτερη οικογένεια με το Art Society: ένα παιχνίδι που μετατρέπει την αισθητική της σύνθεσης σε πρόβλημα αποφάσεων. Η παραγωγή είναι πολύ ωραία και το θέμα των μωσαϊκών στέκεται στο τραπέζι· εδώ η πληροφοριακή σχεδίαση κάνει τη δουλειά της χωρίς να ζητά χειροκρότημα.
Ο πυρήνας είναι ένα πειραγμένο σύστημα hand management, με το οποίο χτίζεις το μωσαϊκό σου. Δεν είναι περίπλοκο, αλλά απαιτεί να μετράς τις επιλογές σου και να σκέφτεσαι λίγο μπροστά: το ενδιαφέρον decision είναι ποια δυνατότητα θα κρατήσεις για αργότερα και ποια θα μετατρέψεις τώρα σε πρόοδο.
Εκεί όμως το σχέδιο δείχνει κάπως scripted και αποκτά μια αίσθηση win-more: όταν κάποιος έχει βρει ρυθμό, το παιχνίδι δεν μοιάζει πάντα πρόθυμο να τον βγάλει από αυτόν.
TheTrainSpotter
Η αλληλεπίδραση δεν έρχεται ως χοντρό χτύπημα στον αντίπαλο, αλλά μέσα από τον κοινό αγώνα να αξιοποιηθεί καλύτερα το διαθέσιμο σύνολο επιλογών. Εκεί όμως το σχέδιο δείχνει κάπως scripted και αποκτά μια αίσθηση win-more: όταν κάποιος έχει βρει ρυθμό, το παιχνίδι δεν μοιάζει πάντα πρόθυμο να τον βγάλει από αυτόν.
Θα το ξανάπαιζα χωρίς αντίρρηση, ιδίως με παρέα που εκτιμά ένα ήπιο αλλά τίμιο κάψιμο. Απλώς δεν μου άφησε εκείνη τη μικρή, επίμονη επιθυμία να το ξαναστρώσω· το Intarsia είναι καλοφτιαγμένο, αλλά για μένα όχι αρκετά αναγκαίο.
Απλώς δεν μου άφησε εκείνη τη μικρή, επίμονη επιθυμία να το ξαναστρώσω· το Intarsia είναι καλοφτιαγμένο, αλλά για μένα όχι αρκετά αναγκαίο.
TheTrainSpotter
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


