Κριτική
Key Flow
Το Key Flow κρατά την οικογενειακή αίσθηση του Keyflower, αλλά τη χωράει σε μια πολύ πιο ανάλαφρη και καθαρή βραδιά. Δεν είναι το μεγάλο, αχταρμαδένιο κουτί που φοβάμαι να ανοίξω μετά τη δουλειά· είναι η ήρεμη επιστροφή στα ποτάμια και τα δρομάκια του.
- Κυκλοφορία
- 2018
- Σχεδιαστής
- Sebastian Bleasdale, Richard Breese, Ian Vincent
- Εκδότης
- R&D Games, HUCH!
- Παίκτες
- 2–6
- Διάρκεια
- 75 λεπτά
Το Keyflower είναι από εκείνα τα παιχνίδια που αγαπώ αρκετά ώστε να έχω μαζέψει τα πάντα γι’ αυτό — και, ακριβώς γι’ αυτό, να το βγάζω σπάνια στο τραπέζι. Όλα μαζί μοιάζουν με ένα υπέροχο αλλά απαιτητικό συρτάρι γραφείου: ξέρεις ότι εκεί μέσα υπάρχει θησαυρός, αλλά δεν το ανοίγεις εύκολα ένα τυχαίο βράδυ. Το Key Flow είναι η πιο ελαφριά εκδοχή αυτής της αγάπης.
Αντί για το bidding του Keyflower, εδώ η επιλογή περνά από drafting. Η κεντρική απόφαση δεν εξαφανίζεται, απλώς έρχεται πιο ήσυχα: διαλέγεις τι θα κρατήσεις για το δικό σου κομμάτι της ανάπτυξης, γνωρίζοντας ότι ό,τι αφήνεις θα γίνει πιθανότατα χρήσιμο σε κάποιον άλλον.
Το Key Flow είναι η πιο ελαφριά εκδοχή αυτής της αγάπης.
WhiteColarGamer
Το engine building είναι πιο streamlined, χωρίς να χάνει εκείνη την ευχάριστη αίσθηση ότι σιγά σιγά τα ποτάμια και τα δρομάκια σου αρχίζουν να συνδέονται. Ξεκινάς, στήνεις και τελειώνεις περίπου σε μία ώρα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των παικτών, κι αυτό αλλάζει εντελώς το είδος της πρόσκλησης: δεν χρειάζεται να οργανώσεις εκστρατεία για να το χαρείς.
Μου έκανε πολύ καλή εντύπωση, κυρίως επειδή δεν προσπαθεί να αντικαταστήσει το Keyflower· σου δίνει έναν πιο εύκολο τρόπο να ξαναγυρίσεις στον κόσμο του. 7/10, αλλά από εκείνα τα επτάρια που τα αγαπάς και θέλεις ήδη να τα ξαναδείς στο τραπέζι.
7/10, αλλά από εκείνα τα επτάρια που τα αγαπάς και θέλεις ήδη να τα ξαναδείς στο τραπέζι.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


