Κριτική

Paladins of the West Kingdom

Το Paladins of the West Kingdom ξεκίνησε για μένα ως η βαρύτερη αλλά πιο άκαμπτη συγγενής του Architects. Οι επόμενες παρτίδες, όμως, έδειξαν ένα παιχνίδι με περισσότερο νεύρο απ’ όσο του είχα αρχικά αναγνωρίσει.

Paladins of the West Kingdom

Paladins of the West Kingdom

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
S J Macdonald, Shem Phillips
Εκδότης
Garphill Games, Renegade Game Studios, Banana Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Το Paladins of the West Kingdom είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στη σειρά West Kingdom: πιο βαρύ από το αγαπημένο μου Architects, με περισσότερη δουλειά να γίνεται πίσω από το μικρό προσωπικό σου ταμπλό. Στην πρώτη μου επαφή το βρήκα κάπως στεγνό και, μετά από ένα σημείο, υπερβολικά προβλέψιμο· ένα παιχνίδι που ζητά να το κοιτάξεις σοβαρά, αλλά δεν σε τραβά αμέσως από το μανίκι.

Στον πυρήνα του είναι σχεδόν παιχνίδι μηδενικής τύχης, κι αυτό κάνει κάθε επιλογή να μοιάζει σημαντική. Η πορεία σου, όμως, επηρεάζεται έντονα από τη σειρά με την οποία θα εμφανιστούν οι δώδεκα Paladins σου, οπότε η αίσθηση του απόλυτου ελέγχου δεν είναι ποτέ τόσο καθαρή όσο υπόσχεται η υπόλοιπη κατασκευή.

Στις λιγότερο επιτυχημένες παρτίδες αυτό μπορεί να γίνει επαναληπτικό, σαν να ακολουθείς μια διαδρομή που έχει ήδη χαραχτεί· στις καλές, όμως, βρίσκεις περισσότερο καράτε απ’ όσο φαίνεται στην αρχή και το παιχνίδι αποκτά μια ευχάριστη ένταση.
WhiteColarGamer

Από εκεί και πέρα, η παρτίδα στήνει μια σταδιακή καριέρα και σε αφήνει να αναζητήσεις τον ρυθμό της μέσα από τις διαθέσιμες επιλογές σου. Στις λιγότερο επιτυχημένες παρτίδες αυτό μπορεί να γίνει επαναληπτικό, σαν να ακολουθείς μια διαδρομή που έχει ήδη χαραχτεί· στις καλές, όμως, βρίσκεις περισσότερο καράτε απ’ όσο φαίνεται στην αρχή και το παιχνίδι αποκτά μια ευχάριστη ένταση.

Δεν είναι το είδος του παιχνιδιού που θα έβαζα αβίαστα σε ένα κουρασμένο βράδυ μετά τη δουλειά, ούτε είναι τόσο άμεσο όσο το Architects. Αλλά το Paladins ανταμείβει την επανάληψη περισσότερο απ’ όσο περίμενα, και η αρχική μου επιφύλαξη δεν άντεξε πολλές παρτίδες.

Updated session

Οι μεταγενέστερες παρτίδες άλλαξαν καθαρά την κρίση μου: αρχικά δεν πίστευα ότι εκθρόνιζε το Architects, αλλά η καλύτερη από αυτές το έκανε εύκολα να μοιάζει με το καλύτερο παιχνίδι της τριλογίας. Ίσως οι τόμοι να βοήθησαν λίγο, όμως η θετική εντύπωση ήταν κοινή στο τραπέζι και επιβεβαιώθηκε ξανά· δεν είναι τόσο ξερό όσο νόμιζα.

Αρχικά δεν πίστευα ότι εκθρόνιζε το Architects, αλλά η καλύτερη από αυτές το έκανε εύκολα να μοιάζει με το καλύτερο παιχνίδι της τριλογίας.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →