Κριτική

Pilgrim

Το Pilgrim ενώνει 18xx route building, engine building και mancala τύπου Trajan σε ένα παράδοξο αλλά λειτουργικό οικονομικό παζλ. Είναι ευρηματικό και απαιτητικό, ίσως όμως τόσο σφιχτό ώστε η πίεση να τρώει μέρος της απόλαυσης.

Pilgrim

Pilgrim

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
Nick Case
Εκδότης
A-Muse-Ment, Spielworxx
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
150 λεπτά

Το Pilgrim ακούγεται σαν παιχνίδι που σχεδιάστηκε από κάποιον ο οποίος ένωσε τρεις πολύ διαφορετικές ιδέες με σύρμα και αποφάσισε να δει αν θα πάρουν μπρος. Παίρνει route building με 18xx συγγένειες, προσθέτει engine building και βάζει στο κέντρο μια mancala ακολουθία στο πνεύμα του Trajan. Το αξιοσημείωτο είναι ότι δεν καταρρέει: το οικοδόμημα δουλεύει και παράγει αποφάσεις με πραγματικό ενδιαφέρον.

Η βασική κίνηση είναι αυτή η mancala «ατμομηχανή», η οποία ορίζει τον ρυθμό με τον οποίο ξεκλειδώνεις και συνδυάζεις τις διαθέσιμες ενέργειες. Γύρω της χτίζεις σταδιακά το προσωπικό σου engine, ενώ το route building δίνει στον σχεδιασμό την οικονομική και χωρική του ένταση. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πότε θα υπηρετήσεις τη μελλοντική απόδοση του μηχανισμού σου και πότε θα κάνεις αυτό που χρειάζεται απελπισμένα ο χάρτης τώρα.

Το αξιοσημείωτο είναι ότι δεν καταρρέει: το οικοδόμημα δουλεύει και παράγει αποφάσεις με πραγματικό ενδιαφέρον.
TheTrainSpotter

Η αλληλεπίδραση δεν είναι διακοσμητική, επειδή οι διαδρομές και οι περιορισμένες δυνατότητες της ανάπτυξής τους στενεύουν τον χώρο για όλους. Τα δύο στενά trade routes, ειδικά, μοιάζουν υπερβολικά συχνά με μονόδρομο αντί για πεδίο εναλλακτικών σχεδίων. Και επειδή τα ανθρωπάκια και γενικά οι πόροι δεν φτάνουν ποτέ, κάθε γύρος είναι μια αλυσίδα δύσκολων επιλογών: αποκτάς κάτι, αφήνεις κάτι άλλο εκτεθειμένο και ελπίζεις ότι κανείς δεν θα εκμεταλλευτεί το κενό πριν επιστρέψεις.

Εδώ βρίσκεται και η επιφύλαξή μου. Η σφιχτότητα είναι τόσο καθολική ώστε, αντί να οξύνει απλώς το παιχνίδι, μερικές φορές το κάνει πιο εξαντλητικό απ’ όσο χρειάζεται· λίγα περισσότερα ανθρωπάκια και ένα πιο ανοιχτό σχήμα διαδρομών θα του έδιναν περισσότερο χώρο να αναπνεύσει. Παρ’ όλα αυτά, το Pilgrim είναι ένα πολύ ενδιαφέρον, ιδιόρρυθμο σχέδιο για όσους θέλουν τα τραινάκια τους να φορούν διαφορετικές φόρμες εργασίας.

Παρ’ όλα αυτά, το Pilgrim είναι ένα πολύ ενδιαφέρον, ιδιόρρυθμο σχέδιο για όσους θέλουν τα τραινάκια τους να φορούν διαφορετικές φόρμες εργασίας.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →