Κριτική
Robotech: Crisis Point
Το Robotech: Crisis Point διορθώνει με αξιοσημείωτη σιγουριά αρκετές από τις αδυναμίες του προηγούμενου παιχνιδιού της σειράς. Δεν στέκεται δίπλα στα κορυφαία γρήγορα παιχνίδια για δύο, αλλά ως μικρό Robotech διάλειμμα έχει λόγο ύπαρξης.
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Dave Killingsworth
- Εκδότης
- SolarFlare Games
- Παίκτες
- 2
- Διάρκεια
- 50 λεπτά
Το Robotech: Crisis Point είναι το δεύτερο παιχνίδι της σειράς και, με το ελαφρώς μεγαλύτερο ταμπλό του σε διάταξη 4x4, μοιάζει να έχει καταλάβει τι έλειπε από τον προκάτοχό του. Δεν είναι η μεγάλη αποκάλυψη του χώρου για δύο παίκτες· είναι όμως μια πολύ πιο συγκροτημένη μικρή υπόθεση, ιδίως αν το Robotech σας λέει κάτι παραπάνω από μια απλή σειρά γραμμάτων στο κουτί.
Ο πυρήνας του παίζεται πάνω σε αυτό το πλέγμα 4x4, όπου οι δύο πλευρές έρχονται αντιμέτωπες με ελαφρώς ασύμμετρες δυνάμεις. Η ασυμμετρία δίνει χαρακτήρα χωρίς να κάνει το παιχνίδι να τρεκλίζει από σπασμωδικές ειδικές εξαιρέσεις, κι αυτό είναι ήδη μια ουσιαστική βελτίωση.
Η ασυμμετρία δίνει χαρακτήρα χωρίς να κάνει το παιχνίδι να τρεκλίζει από σπασμωδικές ειδικές εξαιρέσεις, κι αυτό είναι ήδη μια ουσιαστική βελτίωση.
WhiteColarGamer
Οι κάρτες διαφοροποιούν αισθητά τις παρτίδες, ενώ τα κρυφά objectives κρατούν κάτι για τον εαυτό τους μέχρι να φανεί η πρόθεση του άλλου παίκτη. Η αλληλεπίδραση λοιπόν δεν είναι μόνο η άμεση σύγκρουση στο πλέγμα: προσπαθείς να διαβάσεις τι κυνηγά ο απέναντι, ενώ εκείνος κάνει ακριβώς το ίδιο. Για ένα γρήγορο δίωρο-μετά-τη-δουλειά δεν υπόσχεται περισσότερα απ’ όσα μπορεί να δώσει.
Δίπλα στα ιερά τέρατα των γρήγορων παιχνιδιών δύο παικτών δεν αντέχει ιδιαίτερα τη σύγκριση. Αν όμως σας αρέσει έστω και λίγο το Robotech και δεν σας πειράζει να μαζεύετε μικρά fillers, αυτό είναι ένα διακριτικά καλύτερο κεφάλαιο της σειράς και αξίζει μια ματιά.
Αν όμως σας αρέσει έστω και λίγο το Robotech και δεν σας πειράζει να μαζεύετε μικρά fillers, αυτό είναι ένα διακριτικά καλύτερο κεφάλαιο της σειράς και αξίζει μια ματιά.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


