Κριτική

Shadow Rivals

Το Shadow Rivals με τράβηξε πρώτα ως άλλη μία Moideas αγορά της στιγμής και μετά άρχισα να το ανακαλύπτω στο τραπέζι. Κάτω από το εντελώς αλλόκοτο περιτύλιγμά του, βρήκα μια πιο στρατηγική εκδοχή του Smash Up που μου άρεσε αρκετά.

Shadow Rivals

Shadow Rivals

Κυκλοφορία
2019
Σχεδιαστής
Halifa
Εκδότης
Moaideas Game Design
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
40 λεπτά

Αυτό που έλεγα και πριν: βλέπω Moideas, χτυπάω χωρίς πολλή σκέψη και μετά κάθομαι να ανακαλύψω τι πήρα. Το Shadow Rivals είναι ακριβώς μια τέτοια περίπτωση, με ένα θέμα τόσο παράξενο που δύσκολα το προσπερνάς.

Εδώ οι «προικισμένες» —ναι, βυζαρούδες— κλέφτριες μπουκάρουν σε σπίτια για loot και τριαντάφυλλα. Δεν θα προσπαθήσω καν να βγάλω νόημα από αυτό το θέμα: είναι σκέτο roflcopter. Το art κινείται επίσης σε μια έντονα xx-kawai αισθητική, οπότε το παιχνίδι έχει μια πολύ συγκεκριμένη, σχεδόν εξωφρενική παρουσία στο τραπέζι.

Στον πυρήνα του, πάντως, το Shadow Rivals μου φάνηκε σαν Smash Up, αλλά με περισσότερο χώρο για στρατηγική και μέτρημα. Η βασική του λογική είναι γνώριμη: αξιοποιώ τις επιλογές που έχω για να στήσω την πλευρά μου και να κυνηγήσω ό,τι αξίζει στα σπίτια.

Η διαφορά, για μένα, είναι ότι δεν αρκεί απλώς να πετάς πράγματα στο τραπέζι. Χρειάζεται να μετράς καλύτερα τις κινήσεις και την αξία του loot και των τριαντάφυλλων, ενώ η επαφή με τους άλλους περνά μέσα από αυτή την κοινή διεκδίκηση. Δεν το είδα ως τυχαίο χαβαλέ· έχει πιο συνειδητές αποφάσεις από όσες περίμενα.

Το συμπάθησα αρκετά, παρά τη θεματολογία που με έκανε να σηκώνω φρύδι και το υπερβολικά kawaii art. Θέλω σίγουρα μερικά ακόμη plays πριν εκφέρω ολοκληρωμένη άποψη, αλλά μέχρι στιγμής είναι μια ευχάριστη και πιο στρατηγική παραλλαγή της γνωστής συνταγής.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →