Κριτική
Shadow Rivals
Το Shadow Rivals με τράβηξε πρώτα ως άλλη μία Moideas αγορά της στιγμής και μετά άρχισα να το ανακαλύπτω στο τραπέζι. Κάτω από το εντελώς αλλόκοτο περιτύλιγμά του, βρήκα μια πιο στρατηγική εκδοχή του Smash Up που μου άρεσε αρκετά.
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Halifa
- Εκδότης
- Moaideas Game Design
- Παίκτες
- 2–5
- Διάρκεια
- 40 λεπτά
Αυτό που έλεγα και πριν: βλέπω Moideas, χτυπάω χωρίς πολλή σκέψη και μετά κάθομαι να ανακαλύψω τι πήρα. Το Shadow Rivals είναι ακριβώς μια τέτοια περίπτωση, με ένα θέμα τόσο παράξενο που δύσκολα το προσπερνάς.
Εδώ οι «προικισμένες» —ναι, βυζαρούδες— κλέφτριες μπουκάρουν σε σπίτια για loot και τριαντάφυλλα. Δεν θα προσπαθήσω καν να βγάλω νόημα από αυτό το θέμα: είναι σκέτο roflcopter. Το art κινείται επίσης σε μια έντονα xx-kawai αισθητική, οπότε το παιχνίδι έχει μια πολύ συγκεκριμένη, σχεδόν εξωφρενική παρουσία στο τραπέζι.
Στον πυρήνα του, πάντως, το Shadow Rivals μου φάνηκε σαν Smash Up, αλλά με περισσότερο χώρο για στρατηγική και μέτρημα. Η βασική του λογική είναι γνώριμη: αξιοποιώ τις επιλογές που έχω για να στήσω την πλευρά μου και να κυνηγήσω ό,τι αξίζει στα σπίτια.
Η διαφορά, για μένα, είναι ότι δεν αρκεί απλώς να πετάς πράγματα στο τραπέζι. Χρειάζεται να μετράς καλύτερα τις κινήσεις και την αξία του loot και των τριαντάφυλλων, ενώ η επαφή με τους άλλους περνά μέσα από αυτή την κοινή διεκδίκηση. Δεν το είδα ως τυχαίο χαβαλέ· έχει πιο συνειδητές αποφάσεις από όσες περίμενα.
Το συμπάθησα αρκετά, παρά τη θεματολογία που με έκανε να σηκώνω φρύδι και το υπερβολικά kawaii art. Θέλω σίγουρα μερικά ακόμη plays πριν εκφέρω ολοκληρωμένη άποψη, αλλά μέχρι στιγμής είναι μια ευχάριστη και πιο στρατηγική παραλλαγή της γνωστής συνταγής.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


