Κριτική

Silverton

Το Silverton είναι ένα απλωμένο, ζαροκεντρικό παιχνίδι claim jumping που μπορεί να σου χαρίσει θριάμβους ή να σε στείλει για χαρτομάντιλα. Στη σωστή, χαλαρή παρέα η αστάθειά του γίνεται μέρος του θεάματος.

Silverton

Silverton

Κυκλοφορία
1991
Σχεδιαστής
Dori Smith, Phillip John Smith
Εκδότης
Mayfair Games, Two Wolf
Παίκτες
1–6
Διάρκεια
180 λεπτά

Το Silverton είναι από εκείνα τα παιχνίδια που δεν χωράνε πρόχειρα σε ένα τραπέζι και δεν συγχωρούν την κακή διάθεση. Θέλει χώρο, χρόνο και μια παρέα έτοιμη να δεχτεί ότι η βραδιά μπορεί να ξεφύγει· όχι ακριβώς το ιδανικό φάρμακο για μια Τρίτη μετά τη δουλειά, αλλά έχει τη δική του άγαρμπη γοητεία.

Ο στόχος είναι να χτίσεις γραμμές που ενώνουν ορυχεία αμφίβολης ποιότητας και, κάπως έτσι, να βγάλεις χρήματα από την υπόθεση. Είναι μια ιδιόρρυθμη εκδοχή claim jumping, με το βλέμμα μονίμως στις συνδέσεις που μπορείς να πετύχεις και στην αξία που ίσως κρύβουν αυτές οι ξεχασμένες τρύπες στο έδαφος.

Μια καλή ρίψη σε σηκώνει ψηλά, μια κακή σε κάνει να δακρύσεις, και όταν αυτό συμβεί αρκετές φορές το τραπέζι παύει να αντιστέκεται και αρχίζει να γελάει με το πανηγύρι· έχει κάτι από την τερατώδη αστάθεια του Stellar Frontiers.
WhiteColarGamer

Η πορεία αυτή περνάει από πάρα πολλά ζάρια, σε βαθμό που η στρατηγική υπάρχει μεν αλλά σπάνια νιώθεις ότι κρατάς μόνον εσύ το τιμόνι. Μια καλή ρίψη σε σηκώνει ψηλά, μια κακή σε κάνει να δακρύσεις, και όταν αυτό συμβεί αρκετές φορές το τραπέζι παύει να αντιστέκεται και αρχίζει να γελάει με το πανηγύρι· έχει κάτι από την τερατώδη αστάθεια του Stellar Frontiers.

Σε χαλαρό ρυθμό, χωρίς πίεση χρόνου, το Silverton έβγαλε γέλιο και εκείνο το ζωηρό νταλαβέρι που κάνει μια μεγάλη παρτίδα να μοιάζει με βραδινό γεγονός αντί για υποχρέωση. Σε πιο κουρασμένη ώρα θα μπορούσα εύκολα να στραβώσω μαζί του, αλλά θέλω να το ξαναδώ· διακριτικά, είναι καλύτερο απ’ όσο δείχνει η γκρίνια που προκαλεί.

Σε πιο κουρασμένη ώρα θα μπορούσα εύκολα να στραβώσω μαζί του, αλλά θέλω να το ξαναδώ· διακριτικά, είναι καλύτερο απ’ όσο δείχνει η γκρίνια που προκαλεί.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →