Κριτική
Sovereign Skies
Το Sovereign Skies είναι ένα έξυπνο, σύντομο mini-rondel racing παιχνίδι που κρύβει περισσότερο βάθος απ’ όσο υπόσχεται η πρώτη του εικόνα. Δεν είναι ιδανικό για online παιχνίδι, αλλά σε μια κανονική παρέα θα το έβαζα ευχαρίστως στο τραπέζι.
- Κυκλοφορία
- 2020
- Σχεδιαστής
- Aaron Andrew Wilson
- Εκδότης
- Deep Water Games
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 60 λεπτά
Το Sovereign Skies με κέρδισε ακριβώς επειδή δεν φωνάζει εξαρχής πόσο ενδιαφέρον είναι. Με μια πρώτη ματιά, ή ακόμη και με μια διαγώνια ανάγνωση των κανόνων, μπορεί να μοιάζει απλούστερο απ’ ό,τι τελικά είναι.
Στον πυρήνα του είναι ένα mini-rondel racing παιχνίδι: διασχίζεις το rondel, επιλέγεις πώς θα κινηθείς μέσα σε αυτό και προσπαθείς να αξιοποιήσεις σωστά τις διαθέσιμες επιλογές. Η βασική του ιδιαιτερότητα είναι ότι μπορώ να αναστρέψω ακόμη και τη φορά με την οποία το διασχίζω, κάτι που κάνει τις αποφάσεις πιο ενδιαφέρουσες από μια απλή κίνηση προς μία μόνο κατεύθυνση.
Οι μηχανισμοί του μου φάνηκαν έξυπνοι και ισορροπημένοι, ενώ η αλληλεπίδραση μεταξύ παικτών είναι ελάχιστη αλλά κομβική. Δεν είναι παιχνίδι που στηρίζεται στο να ενοχλείς συνεχώς τον άλλον· όμως, αυτό το λίγο interaction αρκεί για να μην παίζω εντελώς μόνος μου και να χρειάζεται να προσέχω τι συμβαίνει γύρω από το rondel.
Ως thinky filler γύρω στα 40 λεπτά, το βρίσκω πολύ ωραίο. Αν είχα συχνότερες μαζώξεις, πιστεύω ότι θα έβλεπε τραπέζι· για online, τα αρκετά moving parts του το κάνουν λιγότερο βολικό. Παρ’ όλα αυτά, αξίζει να του δώσετε λίγη περισσότερη προσοχή απ’ όση ίσως του δίνατε αρχικά.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


