Κριτική

Star Wars: Battle of Hoth

Το Star Wars: Battle of Hoth παίρνει τον σκελετό του Memoir ’44, τον ντύνει με Hoth και, προς έκπληξή μου, με κερδίζει ολοκληρωτικά. Το Epic παιχνίδι με δύο κουτιά περιορίζει τη σκληρότητα των ζαριών και δίνει στις κάρτες πραγματικό στρατηγικό βάρος.

Star Wars: Battle of Hoth

Star Wars: Battle of Hoth

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Richard Borg, Adrien Martinot
Εκδότης
Days of Wonder, Geekach LLC
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
30 λεπτά

Δεν ήμουν ποτέ φίλος του Memoir ’44 ούτε των συγγενών του. Η βασική μου ένσταση παραμένει: οι απώλειες δεν μειώνουν τη δύναμη πυρός μιας μονάδας, κάτι που για έναν άνθρωπο με αδυναμία στο Commands & Colors είναι μάλλον σοβαρό αμάρτημα. Στο Battle of Hoth, όμως, αυτή η αφαίρεση παύει παραδόξως να ενοχλεί· η αστοχία των stormtroopers είναι τόσο ενσωματωμένη στο υλικό, ώστε η αφηρημένη μάχη μοιάζει επιτέλους να έχει βρει το σωστό της μανδύα.

Παίζεις σενάρια ή campaign, ενεργοποιώντας μονάδες μέσω καρτών και ρίχνοντας ζάρια για να μετατρέψεις τις διαταγές σε αποτέλεσμα. Η αλληλεπίδραση είναι άμεση και στρατιωτική: πιέζεις το μέτωπο, διαλέγεις πού θα δεχθείς απώλειες και προσπαθείς να εκμεταλλευτείς τη στιγμή που ο αντίπαλος δεν μπορεί να απαντήσει στον τομέα που άνοιξες.

Στο Battle of Hoth, όμως, αυτή η αφαίρεση παύει παραδόξως να ενοχλεί· η αστοχία των stormtroopers είναι τόσο ενσωματωμένη στο υλικό, ώστε η αφηρημένη μάχη μοιάζει επιτέλους να έχει βρει το σωστό της μανδύα.
TheTrainSpotter

Στο Epic Hoth, με δύο κουτιά, η κλίμακα αλλάζει ουσιαστικά τη συμπεριφορά του συστήματος. Περισσότερες μονάδες σημαίνουν ότι ένα καλό ή κακό ζάρι δεν καθορίζει τόσο εύκολα όλη την παρτίδα, ενώ η μεγαλύτερη διάρκειά της κάνει τη διαχείριση χεριού κανονική διάσταση της συνολικής τακτικής· το ενδιαφέρον δίλημμα είναι πότε θα κρατήσεις μια κάρτα για την κρίσιμη επίθεση και πότε θα τη ξοδέψεις απλώς για να μη χαθεί η πρωτοβουλία. Είναι το χέρι του Commands & Colors, με διαφορετική στολή.

Το αποτέλεσμα είναι ένας τίμιος αγώνας μποξ, όχι προσομοίωση που θα ικανοποιήσει κάθε σχολαστικό πολεμιστή. Κι όμως, το σύστημα κόλλησε σε ένα theme που του ταιριάζει εξαιρετικά και με έκανε να περάσω περισσότερο καλά απ’ όσο έχω περάσει εδώ και πολύ καιρό με παιχνίδι αυτού του τύπου.

Updated session

Η μεταγενέστερη αναφορά δεν αλλάζει την αρχική εντύπωση, αλλά την ενισχύει. Δύο Epic παρτίδες κρίθηκαν αμφότερες 10–9 υπέρ των Αυτοκρατορικών και θα μπορούσαν εύκολα να είχαν γείρει αλλού, επιβεβαιώνοντας ότι η μεγαλύτερη κλίμακα δίνει στα ζάρια λιγότερη εξουσία και στις επιλογές περισσότερη.

Κι όμως, το σύστημα κόλλησε σε ένα theme που του ταιριάζει εξαιρετικά και με έκανε να περάσω περισσότερο καλά απ’ όσο έχω περάσει εδώ και πολύ καιρό με παιχνίδι αυτού του τύπου.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →