Κριτική

The Sands of Time

Το The Sands of Time είναι ένα όμορφα γνώριμο civ game με το action selection να βρίσκεται στην καρδιά του. Έχει σχεδόν όλα όσα ζητάω από το είδος, αλλά στο τέλος μου άφησε την αίσθηση πως κάτι λείπει.

The Sands of Time

The Sands of Time

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
Jeff Warrender
Εκδότης
Spielworxx
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
180 λεπτά

Μετά από δεκαπέντε μέρες αποχής από επιτραπέζια, το σχέδιο ήταν μεγαλεπήβολο: Feudum, The Sands of Time, δύο «κάτι διαφορετικό και πρωτότυπο» παιχνίδια στο τραπέζι για να υπάρχει ποικιλία. Και μετά έρχονται τα εγχειρίδια και συνειδητοποιείς ότι τα δύο special snowflakes του μενού μοιράζονται τον ίδιο βασικό μηχανισμό. Φέτος στο Έσσεν, φαίνεται, θα φορεθεί πολύ το action selection — μαζί με τα κόκκινα μπλουζάκια.

Στο The Sands of Time, το action selection είναι ο πυρήνας γύρω από τον οποίο οργανώνεται όλη η εμπειρία. Οι επιλογές δράσεων είναι αυτές που σε κατευθύνουν στο χτίσιμο και στην εξέλιξη του πολιτισμού σου, δίνοντας στο παιχνίδι τη γνώριμη αίσθηση ενός civ game που θέλει να σε βάλει να σχεδιάσεις την πορεία σου.

Γύρω από αυτόν τον μηχανισμό βρίσκονται όλα τα βασικά συστατικά που περιμένω από το είδος: σύγκρουση, πολιτισμός, εμπόριο, μνημεία και έρευνα. Υπάρχει, δηλαδή, αρκετό υλικό για να ασχοληθείς και να αναπτύξεις τη δική σου πλευρά, ενώ η επαφή μεταξύ των παικτών περνά και από το «ξύλο» που υπόσχεται το θέμα.

Όπως και να έχει, είναι ένα αρκετά ωραίο και ενδιαφέρον παιχνίδι. Απλώς, ενώ τσεκάρει σχεδόν όλα τα κουτάκια που θέλω από ένα τέτοιο civ game, μου άφησε μια επίμονη γεύση ότι κάτι του λείπει. Ακριβώς το αντίθετο από το Feudum, που μου φάνηκε υπερβολικά πληθωρικό. Είναι επίσημο: έχω ΧΧστέρηση.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →