Κριτική

Wayfarers of the South Tigris

Το Wayfarers of the South Tigris ξεκινά πολύ δυνατά ως μια καλοδεμένη, ευχάριστα απαιτητική προσθήκη στη νέα τριλογία της Garphill. Στη δεύτερη παρτίδα, όμως, η ελάχιστη αλληλεπίδραση και η αίσθηση multiplayer solitaire το έκαναν λιγότερο χορταστικό από τα Architects και Paladins.

Wayfarers of the South Tigris

Wayfarers of the South Tigris

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
S J Macdonald, Shem Phillips
Εκδότης
Garphill Games, CMON Global Limited, Fever Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Wayfarers of the South Tigris μου άφησε αρχικά πολύ θετική εντύπωση: είναι ξεκάθαρα στο γνώριμο μοτίβο της Garphill, αλλά με tableau building και μια έντονη αίσθηση προόδου και αγώνα. Είναι χαριτωμένο, feelgood και απολαυστικό, ενώ σε ορισμένες φάσεις σε καψαλίζει με τον σωστό, τίμιο τρόπο.

Στον πυρήνα του χτίζω το tableau μου και προωθώ την εξέλιξή μου μέσα από διαφορετικά μονοπάτια. Η πρώτη ανάγνωση μπορεί να δείχνει λίγο τρομακτική, όμως μόλις καθίσει στο τραπέζι η ροή γίνεται πολύ ομαλή. Οι μηχανισμοί κουμπώνουν μεταξύ τους όμορφα και, ευτυχώς, δεν μοιάζουν απλώς με ξεκάρφωτα γρανάζια: δένουν και θεματικά.

Η πρόοδος, πάντως, δεν έχει την ίδια αίσθηση ελέγχου σε όλα τα μονοπάτια. Κάποια βασίζονται περισσότερο στο RNG από άλλα, άρα υπάρχει μια δόση τύχης που μπορεί να επηρεάσει το πώς θα κυλήσει η προσπάθειά μου. Στην αλληλεπίδραση δεν βρήκα πολλά να μασήσω: στη δεύτερη παρτίδα οι συμπαίκτες μου έκαναν αμέτρητες πάσες, εγώ αφέθηκα να εκτοξεύσω το σκορ, και το παιχνίδι έδειξε πόσο εύκολα μπορεί να καταλήξει σε multiplayer solitaire.

Παρότι πέρασα καλά και στις δύο επισκέψεις, δεν το βρίσκω τόσο χορταστικό όσο τα Architects ή τα Paladins. Είναι ένα πολύ θετικό ξεκίνημα για τη νέα τριλογία, αλλά δεν είναι από εκείνα που θα πρότεινα εύκολα για επανάληψη, εκτός αν κάποιος θέλει οπωσδήποτε να το δει.

Updated session

Η δεύτερη παρτίδα δεν αντέστρεψε την καλή πρώτη εντύπωση· παρέμεινε ευχάριστη και feelgood. Μου ξεκαθάρισε όμως ότι, με τόσο μικρή αλληλεπίδραση, η εμπειρία μου παλιώνει πιο γρήγορα και η επιθυμία για άμεση επανάληψη πέφτει αισθητά.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →