Κριτική

West Story: A Town Building Game

Το West Story: A Town Building Game είναι ένα σφιχτό tableau builder με ενδιαφέρον μηχανισμό ζαριών, αλλά το σκοράρισμα και ο ρυθμός της παρτίδας δεν με κέρδισαν πλήρως. Θα το ξανάπαιζα, απλώς δεν μου άφησε την αίσθηση μιας πραγματικά δυνατής εμπειρίας.

West Story: A Town Building Game

West Story: A Town Building Game

Κυκλοφορία
2025
Σχεδιαστής
Piotr Dachtera
Εκδότης
Smart Flamingo
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
100 λεπτά

Το West Story: A Town Building Game το πρόσεξα εντελώς τυχαία στα ράφια του No Label X. Ο τίτλος μού έδωσε αρχικά την εντύπωση ότι ίσως ήταν κάποιος διάδοχος του Town Builder: Coveorden, ενός παιχνιδιού που θυμάμαι να μου έχει αφήσει καλή εντύπωση. Τελικά, καμία σχέση: ούτε στο gameplay ούτε γενικότερα στη φιλοσοφία του. Κι αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό — απλώς καλό είναι να μην πάει κανείς με αυτή την προσδοκία στο τραπέζι.

Στον πυρήνα του, είναι ένα tableau building παιχνίδι αρκετά σφιχτό. Χτίζεις σταδιακά το προσωπικό σου tableau και προσπαθείς να αξιοποιήσεις όσα σου προσφέρει, με το παιχνίδι να στηρίζεται σε μηχανισμό ζαριών που μου θύμισε το Space Base. Είναι από εκείνα τα συστήματα που με ιντριγκάρουν πάντα, επειδή τα ζάρια δίνουν έναν καθαρό άξονα στις αποφάσεις χωρίς να κάνουν την εμπειρία εντελώς αυτόματη.

Οι μηχανισμοί του στέκονται άνετα και η εξέλιξη του tableau έχει ενδιαφέρον. Η αλληλεπίδραση φαίνεται να περνά κυρίως μέσα από τον κοινό ρυθμό και τις επιλογές που ανοίγονται γύρω από τα ζάρια, όχι από κάποια ιδιαίτερα επιθετική ή συγκρουσιακή λογική. Εκεί όμως αρχίζει να με χάνει λίγο: το σκοράρισμα και το τέμπο με το οποίο εξελίσσεται η παρτίδα δεν μου έδεσαν όσο θα ήθελα.

Οι οδηγίες επίσης με κούρασαν κάπως, κάτι που δεν βοηθά ένα παιχνίδι το οποίο κατά τα άλλα έχει μια αρκετά καθαρή μηχανική βάση. Συνολικά, για μένα ήταν μια μέτρια εμπειρία: δεν απογοητεύτηκα, δεν ένιωσα ότι κάτι χάλασε στην πορεία, αλλά ούτε βγήκα από την παρτίδα με ιδιαίτερο ενθουσιασμό. Παρ’ όλα αυτά, θα το ξανάπαιζα — ο μηχανισμός με τα ζάρια εξακολουθεί να έχει αρκετή γοητεία για να με τραβήξει πίσω στο τραπέζι.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →