Κριτική

1960: The Making of the President

Το 1960: The Making of the President είναι ένα πιο ελαφρύ, γρήγορο συγγενάκι του Twillight Struggle, με όμορφη νέα παραγωγή και αρκετές δικές του ιδέες. Όμως, όταν υπάρχει χρόνος για το μεγάλο πολιτικό παιχνίδι, το Imperial Struggle παραμένει η καθαρότερη επιλογή.

1960: The Making of the President

1960: The Making of the President

Κυκλοφορία
2007
Σχεδιαστής
Christian Leonhard, Jason Matthews
Εκδότης
GMT Games, Z-Man Games, Filosofia Éditions
Παίκτες
2
Διάρκεια
120 λεπτά

Το 1960: The Making of the President ήταν για χρόνια το μικρό αδερφάκι του Twillight Struggle που είχε ξεγλιστρήσει και από το τραπέζι μου και από τη συλλογή μου. Τώρα που επιτέλους βρέθηκε μπροστά μου, η νέα έκδοση κάνει πολύ καλή πρώτη εντύπωση: είναι ένα παιχνίδι που δείχνει φροντισμένο στο τραπέζι, χωρίς να ζητά να του αφιερώσεις ολόκληρο βράδυ καθημερινής για να το χαρείς.

Η βασική του λογική είναι κοντά στο Struggle, αλλά χωρίς το ενδιάμεσο scoring που εκείνο χρησιμοποιεί για να μετρά διαρκώς την ένταση. Η ροή στηρίζεται στις κάρτες και στην αναμέτρηση των δύο πλευρών, μόνο που εδώ η δυσκολία είναι αισθητά χαμηλότερη και το παιχνίδι αφήνει τα πράγματα να προχωρούν πιο άμεσα.

Τα momentum tokens και το bag building είναι η δική του ενδιαφέρουσα προσθήκη, επειδή δίνουν στο σύστημα κάτι πέρα από το απλό παίξιμο μιας κάρτας.
WhiteColarGamer

Τα momentum tokens και το bag building είναι η δική του ενδιαφέρουσα προσθήκη, επειδή δίνουν στο σύστημα κάτι πέρα από το απλό παίξιμο μιας κάρτας. Παρ’ όλα αυτά, στην πρώτη επαφή η τύχη φαίνεται αρκετά παρούσα και η διαφορά στη δύναμη των καρτών πολύ έντονη· είναι από εκείνα τα παιχνίδια που ίσως χρειάζονται άλλη μία παρτίδα προτού φανεί καθαρά πώς δένει όλο το σύνολο.

Το μεγάλο του προσόν είναι ότι κυλάει άνετα και γρήγορα, τόσο ώστε να σκέφτεσαι δεύτερη παρτίδα αμέσως μετά την πρώτη. Αλλά αν θέλω αυτό το είδος πολιτικής, καρτοκίνητης σύγκρουσης και έχω τον χρόνο, δύο λέξεις χρειάζομαι: Imperial Struggle.

Αλλά αν θέλω αυτό το είδος πολιτικής, καρτοκίνητης σύγκρουσης και έχω τον χρόνο, δύο λέξεις χρειάζομαι: Imperial Struggle.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →