Κριτική
Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
Το Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance είναι μια αερομαχία όπου η πρώτη παρόρμηση είναι να ορμήσεις μπροστά και να ρίξεις ζάρια· η σωστή απάντηση είναι να πετάξεις καλύτερα από τον αντίπαλο. Έχει πραγματικό βάθος, αρκεί οι λίστες να μην αποφασίζουν τη μάχη πριν απογειωθεί το πρώτο αεροπλάνο.
Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
- Κυκλοφορία
- 2019
- Σχεδιαστής
- Warwick Kinrade
- Εκδότης
- Games Workshop Ltd.
- Παίκτες
- 2
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Wings of Vengeance δίνει μια καθαρή πρώτη γεύση από το Aeronautica Imperialis, έστω κι αν τα περιεχόμενα του βασικού κουτιού δεν σχηματίζουν ιδιαίτερα ισορροπημένες δυνάμεις. Οι μικρές μινιατούρες έχουν εκείνη τη σωστή, σχεδόν υπερβολικά σοβαρή παρουσία ενός πολέμου στον ουρανό· κι εγώ, φυσικά, τις έβαλα στο τραπέζι πριν ολοκληρώσω το βάψιμο. Ως εισαγωγή στο σύστημα, όμως, το κουτί κάνει τη δουλειά του πολύ καλά.
Στον πυρήνα του, πρόκειται για tactical air combat με τις μανούβρες στο επίκεντρο. Δεν κερδίζεις απλώς ανταλλάσσοντας πυρά: κυνηγάς τη γωνία, περιμένεις τη στιγμή και επιχειρείς να βρεθείς πίσω από τον αντίπαλο όταν εκείνος έχει δεσμευτεί σε λάθος πορεία. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πόσο θα ρισκάρεις για αυτή τη θέση, είτε με υπερβολική ταχύτητα και breakup rolls είτε με stalling, γνωρίζοντας ότι ένα αεροπλάνο που έμεινε εκτεθειμένο δεν συγχωρείται εύκολα.
Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι πόσο θα ρισκάρεις για αυτή τη θέση, είτε με υπερβολική ταχύτητα και breakup rolls είτε με stalling, γνωρίζοντας ότι ένα αεροπλάνο που έμεινε εκτεθειμένο δεν συγχωρείται εύκολα.
TheTrainSpotter
Αν, αντίθετα, πετάξεις κατά μέτωπο και αφήσεις τα ζάρια να λύσουν το θέμα, το παιχνίδι μετατρέπεται γρήγορα σε volumetric six fishing: κουβάδες ζαριών, αναζήτηση για εξάρια και αρκετή πιθανότητα απογοήτευσης. Η αυτοκρατορική δύναμη πυρός στο mid range, ειδικά τα quad autocannons, το κάνει αυτό πολύ σαφές. Μόλις όμως η αρχική ψυχρολουσία αντιμετωπιστεί ως πρόβλημα προσέγγισης και όχι ως λόγος να φορτώσεις περισσότερο dakka, εμφανίζεται ένα αξιοσημείωτα σύνθετο παιχνίδι θέσης και τιμωρίας λαθών.
Η πρώτη επαφή ήταν ιδιαίτερα θετική: υπάρχει βάθος, ένταση και αρκετός χώρος για να στηθεί campaign. Δεν είναι ένα σύστημα που αντέχει αδιάφορες λίστες σε ανταγωνιστικό περιβάλλον, αλλά με λογική ισορροπία στις επιλογές του γίνεται μια εξαιρετικά καθαρή αερομαχία.
Updated session
Οι επόμενες αναμετρήσεις στο Taros Air War επιβεβαίωσαν την αρχική εντύπωση αντί να την ανατρέψουν. Τα σενάρια και οι ιδιαιτερότητες των factions έδωσαν ακόμη περισσότερο βάθος και η παρτίδα με πιο ισορροπημένες λίστες ήταν καθαρή αδρεναλίνη. Το πρόβλημα, όμως, φάνηκε επίσης εντονότερα: ορισμένα αεροπλάνα αποδίδουν αισθητά περισσότερο από ό,τι δικαιολογούν οι πόντοι τους, οπότε μια πραγματικά ανταγωνιστική αναμέτρηση κινδυνεύει να καταλήξει σε στενό κατάλογο προφανών επιλογών. Η σχεδίαση θέλει προσοχή πριν από την απογείωση· όταν την πάρει, είναι ήσυχα εξαιρετική.
Η σχεδίαση θέλει προσοχή πριν από την απογείωση· όταν την πάρει, είναι ήσυχα εξαιρετική.
TheTrainSpotter
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


