Κριτική

Andromeda's Edge

Το Andromeda's Edge παίρνει τον πυρήνα του Dwellings of Eldervale και τον επεκτείνει σε ένα πυκνό, αρθρωτό παιχνίδι engine building. Θέλει χρόνο, προσοχή στις φυλές και διάθεση για διαχείριση, αλλά στις σωστές συνθήκες αποδεικνύεται πλουσιότερο από τον πρόγονό του.

Andromeda's Edge

Andromeda's Edge

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Luke Laurie, Maximus Laurie
Εκδότης
Cardboard Alchemy, Cranio Creations, CrowD Games
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
160 λεπτά

Το Dwellings of Eldervale ήταν ήδη από τα αγαπημένα μου παιχνίδια των τελευταίων ετών, οπότε το Andromeda's Edge ήταν αναπόφευκτη δοκιμή. Η πρώτη επαφή, όμως, με κούρασε: το παιχνίδι έχει τόσα συστήματα, φυλές και διαθέσιμες κατευθύνσεις ώστε η πληθωρικότητα του design αρχικά μοιάζει να έχει ξεφύγει, ενώ η ισορροπία ανάμεσα στις ασύμμετρες δυνάμεις δεν μου φάνηκε πειστική. Δεν ήταν κακή παρτίδα· απλώς δεν ήταν η άμεση αποκάλυψη που περίμενα.

Ο σκελετός του Eldervale είναι εμφανής, με σκάφη στη θέση των μάγων και το ίδιο σύστημα μάχης με ζάρια, το οποίο εξακολουθώ να θεωρώ εξαιρετικό επειδή μετατρέπει μια σύγκρουση σε κανονικό επεισόδιο στο τραπέζι. Το Andromeda's Edge, όμως, βάζει πάνω του ένα σαφώς βαρύτερο engine: χτίζεις modules σε σειρές και, στα resets, ενεργοποιείς μία ή περισσότερες από αυτές. Η ενδιαφέρουσα απόφαση είναι ποιο κομμάτι του μηχανισμού σου αξίζει να προετοιμάσεις τώρα, γνωρίζοντας ότι η ανταμοιβή του θα έρθει όταν γυρίσει ο κύκλος.

Είναι το χέρι του Eldervale, φορώντας πολύ πιο βαριές φόρμες εργασίας· πλουσιότερο, αλλά και πιο μανιτζέβελο.
TheTrainSpotter

Οι φυλές, τα modules, οι επεκτάσεις και τα bots προσφέρουν ουσιαστική παραλλακτικότητα, όχι απλώς ένα μεγάλο κουτί με πράγματα. Ταυτόχρονα, η επαφή μεταξύ παικτών είναι εντονότερη από ό,τι στο Eldervale: οι θέσεις, οι αντίπαλοι και το combat δημιουργούν τριβή, ενώ μια καλή ή κακή αντιστοίχιση φυλών μπορεί να αλλάξει αισθητά τον τόνο της παρτίδας. Είναι το χέρι του Eldervale, φορώντας πολύ πιο βαριές φόρμες εργασίας· πλουσιότερο, αλλά και πιο μανιτζέβελο.

Με πιο ισορροπημένες φυλές και παρέα λιγότερο πρόθυμη να παίξει μέχρι τελικής πτώσεως, το παιχνίδι άνοιξε εντυπωσιακά. Υπήρξαν δράμα, γέλιο στα ζάρια και αρκετό νταβαντούρι, χωρίς το αρχικό αίσθημα ότι κάποιος μηχανισμός είχε αποφασίσει την παρτίδα πριν αρχίσει. Δεν είναι για κάθε βράδυ ούτε για κάθε τραπέζι, αλλά για παρέες που θέλουν να επενδύσουν σε ένα παιχνίδι, το Andromeda's Edge έχει βάθος και διάρκεια.

Updated session

Οι μεταγενέστερες παρτίδες με έκαναν να αναθεωρήσω καθαρά την πρώτη επιφύλαξη. Η αρχική ανησυχία για το imbalance δεν εξαφανίστηκε ως πιθανότητα, αλλά με πιο ταιριαστές φυλές και αντιπάλους το παιχνίδι λειτούργησε πολύ καλύτερα· πλέον το θεωρώ ανώτερο του Dwellings of Eldervale, ακριβώς επειδή είναι πιο πλούσιο, έστω κι αν ζητά περισσότερη διαχείριση.

Πλέον το θεωρώ ανώτερο του Dwellings of Eldervale, ακριβώς επειδή είναι πιο πλούσιο, έστω κι αν ζητά περισσότερη διαχείριση.
TheTrainSpotter

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική Red Dust Rebellion

    Το Red Dust Rebellion είναι ένα εξαιρετικά βαρύ COIN, ίσως το πιο απαιτητικό που έχω παίξει στη σειρά. Η ασυμμετρία του θα μπορούσε να διαλυθεί στα εξ ων συνετέθη, αλλά αντιθέτως παράγει μια σπάνια, εντυπωσιακή ισορροπία.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Imperial Borders

    Το Imperial Borders παίρνει τη γλώσσα του ναπολεόντειου πολέμου και τη βάζει σε ένα πιο καθαρό, συμμετρικό πολεμικό παιχνίδι. Δεν ολοκληρώσαμε παρτίδα, όμως η προετοιμασία και η συζήτηση γύρω από τις πιθανές αρχές άφησαν πολύ ισχυρή εντύπωση.

    TheTrainSpotter · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Phoenix New Horizon

    Ένα στριφνό worker-placement euro με engine building, λίγη area majority και περισσότερη τριβή από τον μέσο εκπρόσωπο του είδους. Αξιοπρεπές, αλλά ο μηχανισμός σειράς γύρων το κρατά μακριά από το εξαιρετικό.

    TheTrainSpotter · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →