Κριτική

Arcs

Με τους advanced κανόνες, τις ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και τις δυνάμεις τους, το Arcs είναι αισθητά καλύτερο από τη γυμνή, συμμετρική πρώτη επαφή. Εξακολουθεί όμως να ζητά από την παρέα να κάνει τη δουλειά που θα έπρεπε να κάνει λίγο περισσότερο το ίδιο.

Arcs

Arcs

Κυκλοφορία
2024
Σχεδιαστής
Cole Wehrle
Εκδότης
Buried Giant Studios, Leder Games, 2Tomatoes Games
Παίκτες
2–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Στην πρώτη μου επαφή με το Arcs, στην απολύτως βασική και συμμετρική εκδοχή του, δεν βρήκα πολλά να κρατήσω. Με τους advanced κανόνες όμως αλλάζει πρόσωπο: οι ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και οι δυνάμεις τους δίνουν επιτέλους στις επιλογές χαρακτήρα και στο τραπέζι λόγο να σηκώσει το κεφάλι.

Ο πυρήνας παραμένει η προσπάθεια να αξιοποιήσεις αυτά που σου δίνει η πλευρά σου καλύτερα από τους άλλους, γύρο με γύρο, αντί να κινείστε όλοι πάνω στην ίδια καθαρή και άδεια ράγα. Η ασυμμετρία δεν είναι διακοσμητική· αλλάζει το πώς προσεγγίζεις τις αποφάσεις και κάνει την προχωρημένη εκδοχή να μοιάζει με παιχνίδι που επιτέλους ξέρει τι θέλει να είναι.

Οι ασύμμετρες εξωγήινες φυλές και οι δυνάμεις τους δίνουν επιτέλους στις επιλογές χαρακτήρα και στο τραπέζι λόγο να σηκώσει το κεφάλι.
TheCuttlefish

Και μετά αρχίζει το ξύλο. Οι παίκτες συγκρούονται, πιέζουν ο ένας τα σχέδια του άλλου και γελούν όταν κάτι στραβώνει θεαματικά, αλλά το παιχνίδι περιμένει συχνά από το ίδιο το τραπέζι να συγκρατήσει όποιον ξεφεύγει. Θέλει παρέα που να καταλαβαίνει πότε πρέπει να απαντήσει στον δυνατό παίκτη· αλλιώς η ισορροπία μένει μια ευγενική ευχή.

Δεν είναι τέλειο, και δεν έπαψε να στηρίζεται υπερβολικά στους παίκτες για να κρατήσει την ισορροπία του. Αλλά το Arcs ανέβηκε, για μένα, από το «σκουπίδι για ανακύκλωση» στο «ναι, θα το ξανάπαιζα» — κι αυτό είναι πολύ μεγαλύτερο κομπλιμέντο απ’ όσο ακούγεται.

Αλλά το Arcs ανέβηκε, για μένα, από το «σκουπίδι για ανακύκλωση» στο «ναι, θα το ξανάπαιζα» — κι αυτό είναι πολύ μεγαλύτερο κομπλιμέντο απ’ όσο ακούγεται.
TheCuttlefish

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική SpaceCorp: 2025-2300AD

    Το πλήρες SpaceCorp με Ventures είναι σφιχτό, ζωηρό και πολύ καλύτερο με τρεις, όπου τα μπλοκαρίσματα και οι κοντινές διαφορές στο σκορ κάνουν κάθε κίνηση να μετράει. Μπορεί να κλαψουρίσεις λίγο πριν συνειδητοποιήσεις πόσο επικίνδυνη είναι η εταιρεία σου στο τέλος· αυτό είναι μέρος της εμπειρίας.

    TheCuttlefish · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Knee Deep in Hexes

    Το Knee Deep in Hexes είναι ένα τίμιο, καθαρόαιμο duel χωρίς τύχη, με τη νευρική οικονομία ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά αρκετά αιχμηρό ώστε οι επαναληπτικές παρτίδες να βγάζουν δόντια.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Κριτική Axis & Allies: Battle of the Bulge

    Ένα προσιτό wargame για να μπεις στις Αρδένες χωρίς να χρειάζεσαι επιτελείο. Κρατά αρκετή ιστορική γεύση, αφήνει χώρο για σχέδιο και ζητά αμέσως ρεβάνς.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →