Συντάκτης
TheCuttlefish
Νοιάζεται για το κουτί, το ένθετο και το βιβλίο κανόνων όσο και για το ίδιο το παιχνίδι. Έχει ιδιαίτερη αδυναμία στους καθαρούς κανόνες και στο απολαυστικό take-that.
🎁 1 εύσημα από αναγνώστες
274 κριτικές
-
Phoenix New HorizonΈνα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.
-
Knee Deep in HexesΈνα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.
-
LairsΤο Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.
-
RevenantΤο Revenant με έβαλε επιτέλους στο τραπέζι ύστερα από μια σχεδόν αστρονομική ευθυγράμμιση ελεύθερου χρόνου και υπομονής για τους κανόνες. Πέρασα πολύ καλά, αλλά η υπερβολή του δεν κρύβεται.
-
West Story: A Town Building GameΤο West Story: A Town Building Game είναι ένα σφιχτό tableau builder με ενδιαφέρον μηχανισμό ζαριών, αλλά το σκοράρισμα και ο ρυθμός της παρτίδας δεν με κέρδισαν πλήρως. Θα το ξανάπαιζα, απλώς δεν μου άφησε την αίσθηση μιας πραγματικά δυνατής εμπειρίας.
-
Scarface 1920: Bloody BusinessΤο Bloody Business είναι η επέκταση που έπρεπε να βρίσκεται εξαρχής στο Scarface 1920: μετατρέπει ένα χλιαρό area control σε μια γεμάτη ίντριγκα, σύγκρουση και πιστολίδι εμπειρία. Θέλει χρόνο και παρέα που αντέχει το take-that, αλλά για μένα άλλαξε πλήρως την εικόνα του παιχνιδιού.
-
RoninΤο Ronin είναι ένα θεματικό και χορταστικό παιχνίδι ελέγχου περιοχών που κρατά περίπου μία ώρα χωρίς να φορτώνεται με τύχη ή περιττή πολυπλοκότητα. Η καλύτερη εκδοχή του, για μένα, εμφανίζεται με τέσσερις ή περισσότερους παίκτες.
-
Feya's SwampΤο Feya's Swamp είναι ένα ευχάριστο euro racing/area control για φυλές ζώων που παλεύουν να κυριαρχήσουν σε έναν μαγικό βάλτο. Έχει έξυπνες επιλογές και περισσότερους από έναν δρόμους προς τη νίκη, έστω κι αν η ασυμμετρία του δεν μου φάνηκε απόλυτα ισορροπημένη.
-
Crisis: 1914Το Crisis: 1914 ντύνει ένα απλό, σχεδόν push-your-luck χαρτοπαίχνιδο με σοβαρή διπλωματική ιστορία και μουστάκια Μπελ Επόκ. Δεν είναι κοσμογονικό, αλλά με έμπειρη παρέα 4-5 ατόμων μπορεί να γίνει απολαυστικά κακόβουλο.
-
The Druids of EdoraΤο The Druids of Edora με έπιασε απροετοίμαστο: αντί για μια αδιάφορη παραλλαγή του γνώριμου, βρήκα ένα χορταστικό optimization puzzle με περιορισμένες κινήσεις και πολλές διαδρομές προς το σκορ. Η πρώτη επαφή είναι φορτωμένη, αλλά μόλις στρώσει στο τραπέζι κυλάει εξαιρετικά.
-
Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja TurtlesΤο Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles παίρνει τη γνώριμη φόρμουλα και τη στρίβει έξυπνα προς ένα απαιτητικό συνεργατικό boss fight. Ο Shredder ήδη μας έχει κάνει 3-1, κι αυτό είναι ακριβώς το είδος ήττας που με κάνει να θέλω άλλη μία παρτίδα.
-
MeltwaterΤο Meltwater είναι ένα παράξενο, γρήγορο παιχνίδι στρατηγικής για δύο, όπου ο πυρηνικός χειμώνας κλείνει γύρω σου και η επιβίωση μετράει περισσότερο από την κατάκτηση. Οι κανόνες του με μπέρδεψαν, αλλά η ιδέα του έχει αρκετό ενδιαφέρον ώστε να του δώσω μια ευκαιρία στο τραπέζι.
-
SanctuaryΤο Sanctuary κρατά τη γεύση του Ark Nova, αλλά τη σερβίρει σε πολύ πιο βατή και streamlined μορφή. Πολύ ευχάριστο στο τραπέζι, έστω κι αν εγώ θα διαλέγω συνήθως τον μεγαλύτερο αδερφό του.
-
Black Clover: Star FestivalΈνα ελαφρύ παιχνίδι hidden squad placement με μαγικούς ιππότες, αποστολές και ζάρια, που μου θύμισε το Argent: the Consortium σε πολύ πιο απλή μορφή. Έχει ενδιαφέρουσα βάση, αλλά η αλληλεπίδρασή του δεν είναι όσο δουλεμένη θα ήθελα.
-
KeysideΤο Keyside με έκανε να πάρω πίσω την απαισιοδοξία που μου άφησε το αρκετά παράξενο και μέτριο Keyper. Είναι ίσως το καλύτερο παιχνίδι της σειράς Key και, για τη δική μου παρέα, μια από τις πολύ δυνατές φετινές εμπειρίες.
-
Sword & Sorcery: Arcane PortalΤο Arcane Portal κρατά το Sword & Sorcery στην κορυφή μου ως GM-less dungeon crawler: αγωνιώδες, γεμάτο δράση και πρόθυμο να σε σκοτώσει. Θέλει όμως έμπειρο χέρι στο τραπέζι, γιατί η εξήγηση δεν είναι η πιο φιλική του κόσμου.
-
Molly HouseΤο Molly House είναι ένα τολμηρό, ιδιόρρυθμο παιχνίδι με αρκετά να πει, αρκεί η παρέα να είναι διατεθειμένη να το μελετήσει σοβαρά. Εγώ εκτίμησα τη φιλοδοξία του, αλλά δεν βρήκα ότι η δυσκολία του μεταφράζεται αυτόματα και σε διασκέδαση.
-
Shackleton Base: A Journey to the MoonΣτην τρίτη μου επαφή, το Shackleton Base: A Journey to the Moon μου έδειξε επιτέλους το καλύτερό του πρόσωπο: ένα γεμάτο, χορταστικό heavy euro με αρκετή σύγκρουση. Το κρίσιμο είναι ποιες τρεις εταιρίες θα μπουν στην παρτίδα, γιατί αυτές μπορούν να αλλάξουν αισθητά την εμπειρία.
-
Castle ComboΤο Castle Combo είναι ένα νεανικό παιχνιδάκι που, παραδόξως, στάθηκε μια χαρά και στη γερουσία. Το προτείνω χωρίς επιφύλαξη για παιδιά 8–10 ετών που δεν ψάχνουν κάτι βαρύ ή «ανθυγιεινό».
-
Beer & BreadΈνα τίμιο δίωρο με παραγωγή, set collection και κάρτες που πρέπει να τις ζυγίζεις πριν τις ξοδέψεις. Δεν ανακαλύπτει τον τροχό, αλλά το reverse draft του δίνει την απαραίτητη τριβή.
-
Echoes of TimeΤο Echoes of Time είναι ένα παράξενο action-programming παιχνίδι με ενδιαφέρουσες ιδέες, αλλά και αρκετή επιθετική αλληλεπίδραση για να σου χαλάσει τα σχέδια. Δεν με άφησε αδιάφορο, όμως υπάρχουν καλύτερες επιλογές στο ίδιο ύφος.
-
Lightning TrainΤο Lightning Train με μπέρδεψε στο manual και δεν με κέρδισε οπτικά, αλλά στο τραπέζι αποδείχθηκε ένα εξαιρετικά πιεστικό και παιχνιδιάρικο pick up and deliver. Η Lone Wolf δεν ήταν καθόλου one-trick pony μετά το Dune Imperium.
-
Nemesis: RetaliationΤο Nemesis: Retaliation κρατάει το θεματικό θέαμα της σειράς, αλλά η πρώτη μου παρτίδα μου φάνηκε πιο βαριά, στατική και λιγότερο αγχωτική από ό,τι περίμενα. Για νεοεισερχόμενους ίσως είναι εντυπωσιακό· εγώ, πάντως, προτιμώ ακόμη το αρχικό Nemesis με το Aftermath.
-
Aldebaran DuelΤο Aldebaran Duel είναι ένα σφιχτό, γρήγορο δίδυμο tableau builder που χωράει ιδανικά σε ένα μετά τη δουλειά δίωρο. Δεν ανακαλύπτει τον τροχό, αλλά το drafting του δίνει βάθος και την απαραίτητη αφορμή για καλοπροαίρετο βρισίδι.