Κριτική
Boonlake: Artifacts
Το Artifacts παίρνει το ήδη πληθωρικό Boonlake και το φορτώνει κι άλλο, αλλά αυτή τη φορά η προσθήκη έχει λόγο ύπαρξης. Με περισσότερη ένταση, ασύμμετρες επιλογές και αισθητά μικρότερη διάρκεια, το θεωρώ καθαρή βελτίωση.
- Κυκλοφορία
- 2023
- Σχεδιαστής
- Alexander Pfister, Mario Rossi
- Εκδότης
- dlp games, Arrakis Games, Capstone Games
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 160 λεπτά
Έχω την αίσθηση ότι ο Μέγας Αλέξανδρος είτε έχει στερέψει προσωρινά από νέες ιδέες είτε ετοιμάζει κάτι μεγάλο στα κρυφά. Μέχρι τότε, ανακυκλώνει και ανακατεύει στοιχεία από τις προηγούμενες επιτυχίες του. Το Artifacts είναι ακριβώς αυτό: μια επέκταση που κάνει το ήδη πληθωρικό Boonlake ακόμη πιο γεμάτο, χωρίς όμως να καταλήγει άχρηστη φλυαρία.
Ο βασικός κορμός του Boonlake παραμένει εκεί, αλλά η επέκταση προσθέτει τον μηχανισμό εξερεύνησης που θυμίζει Maracaibo. Η νέα αυτή στρώση δεν αλλάζει απλώς το παιχνίδι για να υπάρχει κάτι καινούριο στο κουτί· δίνει περισσότερα πράγματα να ζυγίσω και περισσότερες αφορμές να σχεδιάσω τη διαδρομή μου μέσα στην παρτίδα.
Τα artifacts μπαίνουν ουσιαστικά στο δεύτερο μισό και προσφέρουν ασύμμετρες δυνάμεις, με σημαντικό όμως κόστος. Εκεί βρίσκεται και η πιο ενδιαφέρουσα βελτίωση: το Boonlake αποκτά λίγο από το λελογισμένο άγχος που, για μένα, του έλειπε. Δεν μιλάμε απαραίτητα για το push-your-luck των κοπαδιών στο GWT, το ελαφρύ «ξύλο» του Mombassa ή το racing στοιχείο του Blackout, αλλά για περισσότερη πίεση στις επιλογές και στις προτεραιότητες των παικτών.
Τίμια επέκταση και, για μένα, το Artifacts κάνει το Boonlake καλύτερο. Το βασικό παιχνίδι δεν ήταν βαρετό, απλώς χρειαζόταν λίγη περισσότερη ένταση· εδώ την βρίσκει, ενώ παράλληλα κόβεται περίπου μισή ώρα από τη διάρκεια, κάτι που μόνο ως θετικό μπορώ να το δω.
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


