Κριτική

Carnegie

Στην πέμπτη-έκτη παρτίδα του Carnegie ακόμη ξετρυπώνω καινούριες στρατηγικές μέσα από τα departments του. Και, όσο κρατάει αυτό το ενδιαφέρον, τόσο περισσότερο θέλω να δοκιμάσω και το variable setup — αλλά πρώτα πρέπει να λύσω μια μικρή υποψία για ένα πολύ δυνατό ξεκίνημα.

Carnegie

Carnegie

Κυκλοφορία
2022
Σχεδιαστής
Xavier Georges
Εκδότης
Quined Games, Emperor Penguin Games, HOT Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Στην πέμπτη ή έκτη παρτίδα του βασικού Carnegie, το πράγμα όχι απλώς δεν έχει ξεφουσκώσει, αλλά συνεχίζει να μου πετάει νέους συνδυασμούς από departments. Έχω φτάσει στο σημείο που θέλω να βάλω και τον έξτρα κιμά στο μπιφτέκι, ειδικά το μπλοκάκι του variable setup, γιατί νιώθω ότι το βασικό παιχνίδι έχει ήδη αρκετό ψωμί ώστε να αξίζει να το ανακατέψω λίγο παραπάνω.

Η καρδιά των παρτίδων μας βρίσκεται στο πώς δένουν μεταξύ τους τα departments και στις επιλογές που κάνεις από το ξεκίνημα. Δεν μου δίνει ακόμη την αίσθηση ότι έχω βρει μία συνταγή που απλώς την επαναλαμβάνω· αντιθέτως, σε κάθε νέα παρτίδα ανακαλύπτω άλλη στρατηγική ή έναν συνδυασμό που δεν είχα αξιοποιήσει.

Αυτό που αρχίζει να με τρώει είναι ένα συγκεκριμένο αρχικό department: εκείνο που σου επιτρέπει να στείλεις κάποιον σε αποστολή για 7 research. Στις δικές μας παρτίδες, έχω την εντύπωση ότι όποιος ξεκινά με αυτό καταλήγει συχνότερα με καλύτερο τελικό σκορ — ίσως μάλιστα όλοι οι νικητές μας να το είχαν. Βέβαια, όπως μας έμαθε και το FCM, κάθε ύποπτα δυνατό άνοιγμα μπορεί να έχει counterplay· απλώς δεν το έχω φιλοσοφήσει αρκετά ακόμη.

Και αυτό είναι τελικά το καλύτερο νέο για μένα: θέλω να συνεχίσω να το παίζω, όχι για να επιβεβαιώσω βιαστικά μια θεωρία, αλλά για να τη δοκιμάσω με κανονικό στατιστικό δείγμα. Το ενδιαφέρον μου παραμένει αμείωτο, και το Carnegie εξακολουθεί να μου δίνει λόγους να ξαναστρώσω τραπέζι.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →