Κριτική

Caverna: The Forgotten Folk

Κλείσαμε τη βραδιά με Druids χωρίς το Journeyman, και μου άφησε πολύ καλύτερη αίσθηση. Δείχνει να πατάει πιο φυσικά πάνω στο αρχικό Caverna, έστω κι αν ορισμένα tiles ακόμα μου σηκώνουν κόκκινη σημαία.

Caverna: The Forgotten Folk

Caverna: The Forgotten Folk

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
Uwe Rosenberg, Alex Wilber
Εκδότης
Lookout Games, Galápagos Jogos, Hobby Japan
Παίκτες
1–7
Διάρκεια
210 λεπτά

Και για να μείνουμε στο κλίμα των νέων expansions, κλείσαμε με ένα Druids χωρίς να βάλουμε μέσα το Journeyman. Η πρώτη μου εντύπωση ήταν πολύ θετική: είναι ένα expansion που μου φάνηκε πολύ πιο κοντά στο πνεύμα του αρχικού παιχνιδιού.

Σε επίπεδο μηχανισμών, η αίσθηση που δίνει είναι πως συμπληρώνει το βασικό Caverna αντί να το τραβάει προς μια άλλη κατεύθυνση. Για μένα, αυτό είναι ακριβώς το ζητούμενο από ένα expansion: να αναγνωρίζεις αμέσως το παιχνίδι που αγαπάς, αλλά να έχεις καινούρια πράγματα να εξερευνήσεις.

Τα druid tiles, πάντως, είναι το σημείο όπου κρατάω μια επιφύλαξη. Αρκετά από αυτά φαίνονται σπασμένα με την πρώτη ματιά, οπότε θέλω περισσότερες παρτίδες πριν καταλήξω αν όντως διαταράσσουν την ισορροπία ή αν απλώς χρειάζονται χρόνο για να τα διαβάσουμε σωστά.

Αν με ρωτούσατε για τη σειρά κυκλοφορίας, εγώ θα προτιμούσα να είχε βγει πρώτα αυτό και μετά το Journeyman. Αλλά εντάξει: ως πρώτη εμπειρία, το Druids μου έδωσε ακριβώς εκείνη τη γνώριμη, γεμάτη αίσθηση Caverna που ήθελα.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →