Κριτική
Dinosaur Island
Το Dinosaur Island είναι ένα χαριτωμένο, απλό και κάπως τραχανοειδές production euro. Δεν ζητά να γίνει βαρύτερο απ’ όσο είναι, και λειτουργεί καλά ως πύλη προς τα medium παιχνίδια του είδους.
- Κυκλοφορία
- 2017
- Σχεδιαστής
- Jonathan Gilmour-Long, Brian Lewis
- Εκδότης
- Pandasaurus Games, Angry Lion Games
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 120 λεπτά
Το Dinosaur Island έχει εκείνη τη χαριτωμένη, ελαφρώς τραχανοειδή παρουσία που σε κερδίζει πριν αρχίσεις να ψάχνεις μεγάλες θεωρίες. Στο τραπέζι μοιάζει με μια μικρή, πολύχρωμη υπόσχεση ότι μετά τη δουλειά θα κάνεις κάτι πιο συναρπαστικό από το να κοιτάς άλλη μία οθόνη.
Και την κρατά, ως έναν βαθμό. Είναι απλό, ευχάριστο και αρκετά προσιτό ώστε να λειτουργεί ως gateway για τα medium, production-based euros. Δεν σε πνίγει σε διαδικασίες ούτε απαιτεί να μπεις με τετράδιο σημειώσεων· απλώς σε βάζει στο κλίμα και σε αφήνει να περάσεις καλά.
Στο τραπέζι μοιάζει με μια μικρή, πολύχρωμη υπόσχεση ότι μετά τη δουλειά θα κάνεις κάτι πιο συναρπαστικό από το να κοιτάς άλλη μία οθόνη.
WhiteColarGamer
Αυτό που του λείπει είναι λίγη περισσότερη ένταση, λίγο περισσότερο κάψιμο στις αποφάσεις. Θα ήθελα το expansion να του δώσει αυτό το βάθος, γιατί στη βασική του μορφή μένει περισσότερο συμπαθητικό παρά πραγματικά απαιτητικό.
Προς το παρόν, είναι ένα καλό gateway euro με δεινόσαυρους: ευχάριστο, προσιτό και ήσυχα τίμιο.
Προς το παρόν, είναι ένα καλό gateway euro με δεινόσαυρους: ευχάριστο, προσιτό και ήσυχα τίμιο.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


