Κριτική

Empires: Age of Discovery

Το Empires: Age of Discovery παραμένει ένα τίμιο παιχνίδι για έξι, ειδικά όταν είναι ήδη γνώριμο σε όλη την παρέα. Αυτή τη φορά, με καθαρότερο μυαλό, η παρτίδα βγήκε αισθητά πιο ανταγωνιστική και πάλι κρίθηκε στις λεπτομέρειες.

Empires: Age of Discovery

Empires: Age of Discovery

Κυκλοφορία
2015
Σχεδιαστής
Glenn Drover
Εκδότης
Eagle-Gryphon Games
Παίκτες
2–6
Διάρκεια
150 λεπτά

Το Empires: Age of Discovery είναι από εκείνα τα παιχνίδια που, όταν το ξέρουν ήδη όλοι στο τραπέζι, στήνονται εύκολα ως μια σίγουρη επιλογή για εξάδα. Το είχαμε ξαναπαίξει, ξαναδιαλέξαμε τα διαφορετικά έθνη και μπήκαμε κατευθείαν στο κλίμα.

Σε επίπεδο παιχνιδιού, η βασική διαφορά αυτή τη φορά ήταν η διάθεση της παρέας. Δεν μπήκαμε απλώς για να περάσουμε την ώρα: υπήρχε περισσότερη σκέψη πίσω από τις επιλογές μας και αυτό έκανε την παρτίδα πολύ πιο ανταγωνιστική απ’ ό,τι συνήθως.

Και το αποτέλεσμα ήταν, ξανά, ένα close game. Δεν έχω να αναλύσω κάποια καινούργια πλευρά των μηχανισμών εδώ· απλώς επιβεβαιώθηκε ότι, με έξι παίκτες που προσέχουν περισσότερο τι κάνουν, το παιχνίδι μπορεί να δώσει μια πιο σφιχτή και ενδιαφέρουσα αναμέτρηση.

Μετά, όταν μείναμε πέντε, η διάθεση γύρισε επίτηδες στο χαλαρό και στο τρολάρισμα. Το αρχικό σημείωμα σταματά ακριβώς τη στιγμή που ετοιμάζαμε το επόμενο παιχνίδι, αλλά το Empires είχε ήδη κάνει τη δουλειά του ως η τίμια, οικεία επιλογή της βραδιάς.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →