Κριτική

Euthia: Torment of Resurrection

Το Euthia: Torment of Resurrection είναι ένα χορταστικό sandbox φαντασίας, με παραγωγή που καταλαμβάνει το τραπέζι και εμπειρία που ανταμείβει την αφοσίωση. Θέλει χρόνο, χώρο και μια παρέα πρόθυμη να το μάθει σωστά, αλλά έχει να δώσει πολύ πράγμα πίσω.

Euthia: Torment of Resurrection

Euthia: Torment of Resurrection

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
Markéta Bláhová, Tadeáš Spousta
Εκδότης
Diea Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
480 λεπτά

Το Euthia: Torment of Resurrection έρχεται σε κουτί που μοιάζει να χρειάστηκε ένα μικρό δάσος από χαρτόνι για να υπάρξει. Μετά από πολλή ώρα να βγαίνουν κομμάτια από τα φύλλα τους, απλώνεται στο τραπέζι με κάρτες και δείκτες για τα πάντα, σαν να έχει αποφασίσει ότι το σαλόνι είναι πλέον ηπειρωτικός χάρτης. Είναι μια πληθωρική, σχεδόν προκλητικά γενναιόδωρη παραγωγή, και η πρώτη της εικόνα έχει τη χαρά ενός μεγάλου παιχνιδιού που επιτέλους βρήκε χώρο να αναπνεύσει.

Κάθε παίκτης αναλαμβάνει έναν ήρωα και ξεκινά να εξερευνά τον χάρτη, να κυνηγά quests, να πολεμά τέρατα και να ξεκλειδώνει ένα power tree με αίσθηση MMORPG, ενώ προσπαθεί να ολοκληρώσει το σενάριο. Η συγγένεια με το Mage Knight είναι καθαρή στην περιπλάνηση και στην εξέλιξη του ήρωα, αλλά εδώ δεν υπάρχει το απαιτητικό deck building κομμάτι· η περιπέτεια προχωρά με πιο άμεσο τρόπο.

Μετά από πολλή ώρα να βγαίνουν κομμάτια από τα φύλλα τους, απλώνεται στο τραπέζι με κάρτες και δείκτες για τα πάντα, σαν να έχει αποφασίσει ότι το σαλόνι είναι πλέον ηπειρωτικός χάρτης.
WhiteColarGamer

Στα ανταγωνιστικά σενάρια είναι κυρίως multiplayer solitaire με αγώνα δρόμου προς τον στόχο, αν και μπορείς να ξοδέψεις πόρους για να δυναμώσεις τα τέρατα που θα βρουν μπροστά τους οι άλλοι. Υπάρχουν επίσης συνεργατικά και PvP σενάρια, όμως η μεγάλη παρέα πληρώνει ακριβά την περιπέτεια σε downtime: με τέσσερις παίκτες, η αναμονή γίνεται δεύτερο τέρας του χάρτη.

Το παιχνίδι ζητά δύο ή τρεις παρτίδες μέχρι να κυλήσει φυσικά. Οι κανόνες είναι πολλοί, γεμάτοι μικρούς κανόνες και εξαιρέσεις που κουράζουν, ενώ το στήσιμο και το μάζεμα θέλουν τη δική τους θέση στο πρόγραμμα. Δεν είναι επιλογή για μια Τρίτη μετά τη δουλειά, όταν θέλεις απλώς να ανοίξεις ένα κουτί και να ξεκουραστείς· είναι lifestyle game, μια συνειδητή απόφαση να επιστρέφεις στον ίδιο dungeon crawl για καιρό. Όταν του τη δώσεις, όμως, προσφέρει δυνατές και χορταστικές παρτίδες.

Ενημερωμένη συνεδρία

Μετά από τρεις παρτίδες, η αρχική εντύπωση έμεινε σταθερή: το Euthia θέλει αφοσίωση και δεν έχει ακόμη δείξει όλη την έκτασή του χωρίς ένα μεσαίο σενάριο. Δεν έγινε ελαφρύτερο, αλλά οι επόμενες παρτίδες επιβεβαίωσαν ότι η επένδυση ανταμείβεται.

Δεν έγινε ελαφρύτερο, αλλά οι επόμενες παρτίδες επιβεβαίωσαν ότι η επένδυση ανταμείβεται.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →