Κριτική

Import / Export

Το Import / Export παίρνει τον γνώριμο lead/follow πυρήνα των Glory to Rome και Eminent Domain και τον μεταφέρει σε μια οικονομική θεματική, με αλλαγές που δείχνουν να το βοηθούν ιδιαίτερα σε γεμάτο τραπέζι.

Import / Export

Import / Export

Κυκλοφορία
2017
Σχεδιαστής
Jordan Draper
Εκδότης
Dark Flight, Giant Roc, Jordan Draper Games
Παίκτες
2–6
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Import / Export είναι, στην ουσία του, μια ελαφρά βελτιωμένη εκδοχή του lead/follow engine που ξέρω από τα Glory to Rome και Eminent Domain, ντυμένη με οικονομικό θέμα. Η γραφιστική του το ζορίζει λίγο, αλλά πέρα από αυτό ξέρει πολύ καλά τι θέλει να είναι.

Οι αλλαγές στη μηχανή δεν την ανατρέπουν, όμως μου φάνηκαν ουσιαστικές εκεί όπου μετράνε. Κρατούν τον γνώριμο πυρήνα, ενώ τον προσαρμόζουν ώστε το παιχνίδι να στέκεται καλύτερα όταν οι παίκτες αυξάνονται.

Ειδικά στο multiplayer το Import / Export τσούλισε μια χαρά. Το Eminent Domain με πέντε δεν το επιλέγω εύκολα, ενώ εδώ η ίδια περίπου λογική έδειξε να αντέχει πολύ πιο άνετα ένα τέτοιο τραπέζι.

Δεν είναι παιχνίδι που θα κρύψει τις συγγένειές του, ούτε η εμφάνισή του βοηθά όσο θα ήθελα. Παρ’ όλα αυτά, η παρτίδα μου άφησε ξεκάθαρα την όρεξη να του δώσω κι άλλες ευκαιρίες.

Για το τέλος, κρατήσαμε το Mistborn: House War.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • The Old King's Crown

    Το The Old King's Crown είναι ένα σκληρό αλλά τίμιο ασύμμετρο παιχνίδι καρτών που χρειάζεται παρέα πρόθυμη να μάθει τις παραξενιές του. Μετά τις πρώτες αναγνωριστικές παρτίδες, βρήκα μέσα του πολλά από όσα θα ήθελα να μου δώσει το Arcs.

    TheTrainSpotter · 4 Μαρ 2026
  • Forestry

    Το Forestry είναι ένα σφιχτό euro διαχείρισης πόρων που, κόντρα στις επιφυλάξεις μου για το «best with 2», απέδωσε εξαιρετικά στα τέσσερα. Οι διαφορετικές διαδρομές προς τη νίκη και το ασφυκτικό φινάλε του το κάνουν πολύ πιο ενδιαφέρον απ’ όσο περίμενα.

    TheTrainSpotter · 16 Φεβ 2026
  • Ayar: Children of the Sun

    Το Ayar: Children of the Sun είναι ένα euro που τολμά να σφίξει αντί να ανοίξει όσο προχωρά η παρτίδα. Με πρωτότυπο πλέγμα tableau building και ουσιαστική έμμεση αλληλεπίδραση, ζητάει παραπάνω από μία δοκιμή για να φανερώσει τι κάνει.

    TheTrainSpotter · 9 Φεβ 2026

Περισσότερα από TheTrainSpotter →