Κριτική

Last Will

Το Last Will κερδίζει αμέσως με την παιχνιδιάρικη ιδέα ότι ο δρόμος προς τη νίκη περνά από τη χρεοκοπία. Είναι ένα ευχάριστο, ελαφρύ παιχνίδι που έχει έναν πολύ πρακτικό λόγο να βγει στο τραπέζι: στέκεται καλά και με πέντε άτομα.

Last Will

Last Will

Κυκλοφορία
2011
Σχεδιαστής
Vladimír Suchý
Εκδότης
Czech Games Edition (CGE), Arclight Games
Παίκτες
2–5
Διάρκεια
75 λεπτά

Το Last Will, θεματική συνέχεια του Prodigal's Club και μία από τις πρώτες δουλειές του Βλαδίμηρου, έχει εκείνο το ωραίο, χαβαλετζίδικο κόνσεπτ: κερδίζεις αν καταφέρεις να φαληρίσεις. Και μόνο αυτό αρκεί για να του δώσει μια ξεχωριστή θέση στο τραπέζι, χωρίς να το κάνει βαρύ ή κουραστικό.

Στον πυρήνα του είναι ένα light worker placement παιχνίδι. Η τοποθέτηση των εργατών του δίνει τη βασική του ροή και σε βάζει να διαλέξεις πώς θα αξιοποιήσεις τις διαθέσιμες επιλογές, με στόχο να οδηγήσεις την περιουσία σου προς τη σωστή —δηλαδή την καταστροφική— κατεύθυνση.

Παράλληλα, το hand management δένει με το worker placement και συμπληρώνει τις αποφάσεις σου. Δεν πρόκειται απλώς για δύο μηχανισμούς πεταμένους δίπλα-δίπλα: εδώ συνεργάζονται ωραία, ενώ η αλληλεπίδραση περνά από τις κοινές επιλογές και το ποιος θα προλάβει να τις εκμεταλλευτεί.

Ναι, υπάρχουν δεκάδες παιχνίδια σε παρόμοιο ύφος. Το μεγάλο του πλεονέκτημα, όμως, είναι ότι παίζει καλά με πέντε και έχει ακριβώς τη σωστή διάρκεια για την περίσταση. Αυτός ήταν και ο λόγος που, μετά από τέσσερα-πέντε χρόνια στο ράφι μου, βρήκε επιτέλους τραπέζι. Και αν όντως κυκλοφορεί πλέον σε αστεία τιμή, είναι ακόμη πιο εύκολο να του δώσεις μια ευκαιρία.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →