Κριτική

Obsession

Το Obsession στήνει στο τραπέζι ένα γοητευτικά αλλόκοτο βικτωριανό αρχοντικό και, χωρίς τα πρόσθετα, προσφέρει ένα σφιχτό παιχνίδι διαχείρισης. Με τις επεκτάσεις όμως η κομψότητα αραιώνει και η τυχαιότητα αποκτά υπερβολικά μεγάλο λόγο.

Obsession

Obsession

Κυκλοφορία
2018
Σχεδιαστής
Dan Hallagan
Εκδότης
Kayenta Games, 4GAMES
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Το Obsession ήταν από εκείνα τα κουτιά που ήθελα καιρό να ανοίξω, και η πρώτη επαφή είχε τη μικρή αμηχανία ενός καλεσμένου που δεν ξέρει σε ποιο σαλόνι να σταθεί. Η faux βικτωριανή αισθητική είναι παντού —στα υλικά, στις οδηγίες, στη γλώσσα του παιχνιδιού— και έχει χαρακτήρα, αλλά θυσιάζει πολύ γρήγορα την αναγνωσιμότητα. Το player aid είναι, δυστυχώς, τόσο ανεπαρκές όσο δείχνει, ενώ η εικονογραφία ζητά συχνά αποκωδικοποίηση αντί για ένα γρήγορο βλέμμα. Κρίμα, γιατί το ίδιο το παιχνίδι έχει το βάρος και την παρουσία ενός ωραίου αντικειμένου στο τραπέζι.

Κάθε παίκτης διοικεί το δικό του αρχοντικό, σε μια κοινωνική κούρσα για φήμη και κύρος όπου οι καλύτερες εκδηλώσεις πρέπει να επισκιάσουν εκείνες των αντιπάλων. Διαχειρίζεσαι καλεσμένους και υπηρέτες για να οργανώσεις αυτές τις εκδηλώσεις, κερδίζεις χρήματα και τα μετατρέπεις σε καλύτερα δωμάτια, τα οποία με τη σειρά τους ανοίγουν τον δρόμο για πιο φιλόδοξες εκδηλώσεις και πιο ποιοτικούς καλεσμένους.

Στη βασική του μορφή, το σύστημα resource management και worker placement είναι σφιχτό, θεματικό και λειτουργεί πολύ καλά· το είδος της καθαρής, ικανοποιητικής οργάνωσης που μπορεί να σε βγάλει ευτυχισμένο από μια Τρίτη μετά τη δουλειά.
WhiteColarGamer

Είναι κατά βάση multiplayer solitaire: οι άλλοι είναι εκεί ως μέτρο σύγκρισης και ως πίεση στον αγώνα του κύρους, όχι ως άνθρωποι που ανατρέπουν άμεσα το σχέδιό σου. Στη βασική του μορφή, το σύστημα resource management και worker placement είναι σφιχτό, θεματικό και λειτουργεί πολύ καλά· το είδος της καθαρής, ικανοποιητικής οργάνωσης που μπορεί να σε βγάλει ευτυχισμένο από μια Τρίτη μετά τη δουλειά.

Στην απλή, σύντομη παρτίδα η εμπειρία μου άρεσε αρκετά. Αντίθετα, η μεγαλύτερη παρτίδα με promo tiles και το επιπλέον προσωπικό του Upstairs, Downstairs έγινε πιο φλύαρη, λιγότερο καψιματική και αισθητά πιο τυχαία ως προς το τι θα σου έρθει· εκεί η ήδη δύσκολη εικονογραφία των επεκτάσεων ενοχλεί ακόμη περισσότερο. Θα το ξανάπαιζα υπό τις σωστές συνθήκες, αλλά δεν θα το πρότεινα για αγορά με όλο αυτό το υλικό· το βασικό κουτί μόνο του, ίσως.

Θα το ξανάπαιζα υπό τις σωστές συνθήκες, αλλά δεν θα το πρότεινα για αγορά με όλο αυτό το υλικό· το βασικό κουτί μόνο του, ίσως.
WhiteColarGamer

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Κριτική EPOS: A Gentes Game

    Το EPOS: A Gentes Game παίρνει το αγαπημένο Gentes, το γυαλίζει ελαφρά και του δίνει μια καμπάνια με σενάρια που υπόσχονται να το ανοίξουν προς νέες κατευθύνσεις. Το μόνο αγκάθι είναι πως το κουτί ζητάει οργάνωση με επαγγελματική συνέπεια.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Cold War: CIA vs KGB

    Το Cold War: CIA vs KGB δεν είναι η οριστική απάντηση για παιχνίδι γύρω από τον Ψυχρό Πόλεμο. Σε ένα παιδί όμως που ψάχνει να καταλάβει μια σύγκρουση χωρίς «μεγάλες μάχες», δίνει ένα πολύ χρήσιμο πρώτο κράτημα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026
  • Κριτική Propolis

    Το Propolis είναι ένα φρέσκο, ελαφρύ city builder με όμορφη διαχείριση πόρων και διάρκεια που χωράει σε ένα βράδυ καθημερινής. Δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό, αλλά τον κάνει να κυλήσει πολύ ευχάριστα.

    WhiteColarGamer · 25 Αυγ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →