Κριτική

Rome & Roll

Το Rome & Roll είναι ένα έξυπνο dice drafting/racing παιχνίδι με ωραία κατασκευαστική, «Tetris» αίσθηση. Θα το ευχαριστιόμουν ακόμη περισσότερο αν το roll & write κομμάτι του ήταν πιο προσεγμένο ως φυσικό αντικείμενο.

Rome & Roll

Rome & Roll

Κυκλοφορία
2020
Σχεδιαστής
Nick Shaw, Dávid Turczi
Εκδότης
PSC Games, Banana Games, Giochix.it
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
90 λεπτά

Άνοιξα το Rome & Roll με προσδοκίες: προέρχεται από σχεδιαστή που είχα ήδη στο μάτι μέσω αγαπημένου influencer, και τα κατασκευαστικά παιχνίδια που ζητούν λίγες καλές Tetris δεξιότητες είναι αδυναμία μου. Στο τραπέζι δείχνει σαν μια έξυπνη ιδέα που θέλει να τρέξει γρήγορα και καθαρά, αλλά το ίδιο του το υλικό το κρατά λίγο πίσω.

Στον πυρήνα του είναι ένα dice drafting/racing παιχνίδι. Διαλέγεις ζάρια και προσπαθείς να προχωρήσεις αποτελεσματικά, ενώ χτίζεις τη δική σου περιοχή με τρόπο που να αξιοποιεί τον χώρο. Η λογική του χτισίματος είναι ακριβώς αυτή η ευχάριστη, χωροταξική πρόκληση που περιμένω από ένα παιχνίδι με Tetris αίσθηση.

Η κούρσα και το draft δίνουν τακτικές επιλογές και κρατούν τη ροή ζωντανή χωρίς να την κάνουν κουραστική. Η μεγάλη σημασία του σωστού στησίματος φαίνεται ιδιαίτερα προς το τέλος, όταν προσπαθείς να υπολογίσεις τα adjacency bonuses και να στριμώξεις την καλύτερη δυνατή σύνδεση στα διαθέσιμα κουτάκια.

Εκεί ακριβώς με πείραξε το write κομμάτι. Οι μαρκαδόροι του κουτιού είναι υπερβολικά χοντροί για τα μικρά κουτάκια του board, οπότε η καθαρή καταγραφή γίνεται δύσκολη και στο φινάλε μπορεί να σε βασανίσει λίγο. Δεν είναι πρόβλημα που χαλάει το παιχνίδι, αλλά θα προτιμούσα καλύτερους μαρκαδόρους ή μεγαλύτερο board. Παρ’ όλα αυτά, το Rome & Roll κυλάει ευχάριστα, έχει replayability και αρκετή τακτική· αν σας αρέσει το είδος, αξίζει να το δείτε.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion

    Το Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion είναι ένα προσεγμένο, χορταστικό co-op campaign game που πιάνει πολύ καλά την αίσθηση των μαχών του videogame. Η αδύναμη, γεμάτη filler αφήγησή του όμως απειλεί να το αφήσει ανολοκλήρωτο, παρά το ωραίο gameplay του.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Abalone

    Το Abalone που θυμόμουν από τα 90s βγήκε από το ράφι και, προς ευχάριστη έκπληξή μου, βρήκε αμέσως νέο αντίπαλο στο σπίτι. Παραμένει ένα τίμιο blast from the past, έστω κι αν χωρίς το φίλτρο της νοσταλγίας δείχνει πια κάπως παρωχημένο.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026
  • Dune: War for Arrakis

    Ένα εντυπωσιακό, ασύμμετρο παιχνίδι σύγκρουσης που έμενε για καιρό στο ράφι, αλλά τελικά δικαίωσε τη στιγμή που βγήκε στο τραπέζι. Κρατά το βάθος του χωρίς να γίνεται εξαντλητικό, και δείχνει ακόμη καλύτερο με το Spacing Guild.

    WhiteColarGamer · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από WhiteColarGamer →