Κριτική
Rome & Roll
Το Rome & Roll είναι ένα έξυπνο παιχνίδι dice drafting και κούρσας με ωραία κατασκευαστική αίσθηση. Το πρόβλημά του δεν είναι η ιδέα, αλλά ο άβολος τρόπος με τον οποίο ζητά να τη γράψεις στο ταμπλό.
- Κυκλοφορία
- 2020
- Σχεδιαστής
- Nick Shaw, Dávid Turczi
- Εκδότης
- PSC Games, Banana Games, Giochix.it
- Παίκτες
- 1–4
- Διάρκεια
- 90 λεπτά
Το Rome & Roll έχει εκείνη τη δελεαστική υπόσχεση για όσους αγαπάμε να στριμώχνουμε πράγματα σε σωστά σχήματα: ένα κατασκευαστικό παιχνίδι με λίγη tetris σκέψη, ντυμένο ως roll & write. Στο τραπέζι δείχνει σαν μια πολύ καλή ιδέα που απλώς ήρθε με το λάθος στυλό.
Στον πυρήνα του βρίσκεται ένα έξυπνο dice drafting/racing σύστημα. Η επιλογή των ζαριών δεν είναι διακοσμητική διαδικασία, αλλά ο τρόπος με τον οποίο χαράζεις την πορεία σου στον αγώνα και οργανώνεις αυτά που θα χτίσεις.
Το Rome & Roll έχει εκείνη τη δελεαστική υπόσχεση για όσους αγαπάμε να στριμώχνουμε πράγματα σε σωστά σχήματα: ένα κατασκευαστικό παιχνίδι με λίγη tetris σκέψη, ντυμένο ως roll & write.
WhiteColarGamer
Το χτίσιμο πάνω στο board φέρνει την ευχάριστη πίεση του παζλ: πώς θα χωρέσουν τα κομμάτια ώστε να βγουν και τα adjacency bonuses. Η κούρσα κρατά τους παίκτες στην ίδια τροχιά, ενώ το προσωπικό σου σχέδιο θέλει να χωρέσει λίγο πιο έξυπνα από των άλλων.
Το πρόβλημα είναι το ίδιο το write κομμάτι. Οι μαρκαδόροι του κουτιού είναι υπερβολικά χοντροί για τα μικρά κουτάκια και, κυρίως προς το τέλος, το κυνήγι των adjacency bonuses γίνεται πιο κουραστικό απ’ όσο πρέπει. Δεν το καταστρέφει, αλλά σε ένα παιχνίδι που ζητά ακρίβεια, το χαρτί θα έπρεπε να σε βοηθά αντί να σε βασανίζει. Παρ’ όλα αυτά, το Rome & Roll κυλάει ευχάριστα, έχει τακτικές και αρκετή ποικιλία χωρίς να εξαντλεί· για φίλους του είδους είναι μια ήσυχα πολύ καλή επιλογή, αρκεί να βρουν λεπτότερους μαρκαδόρους.
Παρ’ όλα αυτά, το Rome & Roll κυλάει ευχάριστα, έχει τακτικές και αρκετή ποικιλία χωρίς να εξαντλεί· για φίλους του είδους είναι μια ήσυχα πολύ καλή επιλογή, αρκεί να βρουν λεπτότερους μαρκαδόρους.
WhiteColarGamer
Source: BoardGameGeek
0 comments
Sign in to react or comment.


