Κριτική

Tabannusi: Builders of Ur

Το Tabanussi: Builders of Ur έχει τις έξυπνες ιδέες που περιμένω από τον Tascini, αλλά στις πρώτες μου παρτίδες έμοιαζε περισσότερο με πρωτότυπο που δεν είχε κλείσει όλες τις εκκρεμότητές του. Στα τέσσερα, όμως, αποδείχθηκε αισθητά πιο δυνατό και ενδιαφέρον.

Tabannusi: Builders of Ur

Tabannusi: Builders of Ur

Κυκλοφορία
2021
Σχεδιαστής
David Spada, Daniele Tascini
Εκδότης
Board&Dice, CMON Global Limited, DiceTree Games
Παίκτες
1–4
Διάρκεια
120 λεπτά

Κάθε νέος Tascini έρχεται με προσδοκίες για μένα· μαζί με τον τρομερό Πορτογάλο και τον μέγα Αλέξαντρο, είναι στην προσωπική μου τριάδα των αγαπημένων euro designers. Το Tabanussi με κέρδισε αρχικά αρκετά, γιατί αναγνωρίζεις αμέσως το μυαλό πίσω από αυτό: γνωστά υλικά, αλλά δεμένα με τρόπο που δεν είναι καθόλου αυτονόητος.

Στον πυρήνα του, κάνουμε dice drafting και action selection ως αρχιτέκτονες στην αρχαία Ur. Κινούμαστε από συνοικία σε συνοικία, παίρνουμε οικόπεδα και χτίζουμε κτήρια, ενώ τα ζάρια υπηρετούν περισσότερους από έναν σκοπούς. Αυτό είναι και το έξυπνο σημείο του: δεν ένιωσα ότι τα ζάρια γίνονται η συνηθισμένη κουραστική αγγαρεία, παρότι πάνω τους ακουμπάει μεγάλο μέρος του παιχνιδιού.

Η αλληλεπίδραση, πάλι, έχει το δικό της παράξενο χιούμορ. Μπορείς να χτίσεις στα οικόπεδα των άλλων —και μάλιστα ευκολότερα απ’ ό,τι στα δικά σου— ενώ ο παίκτης που μόλις του μπήκες στο χωράφι παίρνει ουσιαστικά ένα πατ πατ από τους θεούς. Προφανώς η πολεοδομία της Ur είχε άλλες προτεραιότητες. Η ιδέα είναι διασκεδαστικά επιθετική, αλλά δεν είναι και η πιο εύπεπτη για ανθρώπους συνηθισμένους σε συγκεκριμένα, γνώριμα μοτίβα euro.

Το θέμα κάπου στην πορεία υποχωρεί και μένει το game design να κάνει τη δουλειά του. Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα, αν το σύνολο μου έδινε την ολοκληρωμένη αίσθηση των άλλων παιχνιδιών του Tascini. Στην πρώτη παρτίδα πέρασα καλά και το απόλαυσα, αλλά στη δεύτερη η εντύπωση του unfinished prototype έγινε πιο έντονη — μια αίσθηση που, απ’ ό,τι φαίνεται, δεν είχα μόνο εγώ. Για μένα είναι με διαφορά το πιο αδύναμο της T σειράς: όχι αδιάφορο, ούτε κακή εμπειρία, απλώς κάτι δεν κουμπώνει πλήρως. Τουλάχιστον, σε μια εποχή διαστημικών τιμών, παραμένει reasonably priced.

Updated session

Η παρτίδα τεσσάρων παικτών άλλαξε ουσιαστικά την εικόνα μου. Ενώ περίμενα μικρές μόνο διαφορές λόγω του λογικού scaling σε ζάρια και οικόπεδα, το παιχνίδι βγήκε πολύ πιο ενδιαφέρον και δυνατό. Δεν το ανεβάζω δίπλα στους κορυφαίους τίτλους της σειράς, αλλά για ένα σταθερό euro-καρέ είναι πολύ καλή επιλογή.

Source: BoardGameGeek

0 comments

Διάβασε κι άλλα

Όλες οι κριτικές →
  • Phoenix New Horizon

    Ένα worker placement euro με αρκετό engine building και λίγο πιο αισθητή interaction από τα συνηθισμένα του είδους. Δεν είναι κακό, απλώς ο μηχανισμός σειράς γύρων μού άφησε μια ενόχληση, ειδικά στα τέσσερα άτομα.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Knee Deep in Hexes

    Ένα τίμιο, μηδενικής τύχης παιχνίδι για δύο που φέρνει στο τραπέζι την ένταση ενός κλασικού resource-rush RTS. Απλό στους κανόνες, αλλά πολύ πιο πονηρό απ’ όσο δείχνει αρχικά.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026
  • Lairs

    Το Lairs είναι μια ναυμαχία με μπουντρούμια, τέρατα και λούτα, με έξυπνη ασύμμετρη ιδέα και πολύ ανάλαφρη διάθεση. Το βασικό κουτί στέκεται ωραία για μικρότερους παίκτες, ενώ με οποιοδήποτε expansion ανοίγει και για μεγαλύτερους.

    TheCuttlefish · 22 Ιουλ 2026

Περισσότερα από TheCuttlefish →